對于小編我來說守望先鋒路霸有三個死敵,第一位是安娜,安娜上場率我不多說,都知道,請問安娜的哪一個技能不克制路霸?我說的是克制不是限制,不是會玩的安娜都能做到限制,更別說老安娜了。第二位小美,雖說小美可以秒,但是如果沒有秒掉,他是可以把路霸折磨到死的,是折磨到死,而且小美的S也有很強的自保能力。
如果你一槍沒打死小美,你最好在10外侯著她。E技能更是能救隊友于水火。第三位源氏,源氏和路霸兩個英雄相遇就真的是看誰技高一籌了,源氏專業戶和路霸專業戶都懂,我就不說了,太多細節。毛妹其實算不上克制,只能是限制,畢竟毛妹不可能整局都盯著你,保隊友的。別提死神,現在的版本的死神已經瘋了。
放狗我不是特別了解,畢竟我只玩路霸,但是源氏的機動性我真的要說一下。源氏的二段跳能不能加個冷卻啊,太強了吧?沒有鉤子的路霸對上源氏就等于一個200X3血條的200血英雄。這個英雄本來就是屬于難度高很有技術性的英雄,削弱一下二段跳我覺得對地面英雄很公平,他的機動性不就等于他的傷害嗎?
我說的可能不是太好,但是暴雪這一次的改版太讓路霸玩家傷心了,我現在已經棄坑了,只是覺得很多人都在討論路霸的削弱,我來做一下我的經驗,還有一個!有人說路霸削弱不就是從原來的一槍死變成兩槍死了嗎?我告訴有這個想法的朋友,競技里,隊友的血線很有可能被瞬間拉上來,或者逃跑自保,這就是影響。