守望先鋒中很多人都在抱怨覺得自身不該處在這個段位,其實這是一個非常有趣的案例,這讓小編想到了一句話:邁克爾.喬丹應該自己修剪草坪嗎?邁克爾.喬丹是一個優秀的運動員。是NBA中最優秀的籃球運動員之一,他能跳得比他大多數人高,投籃也比其他大多數人準。很可能的是,他在其他活動中也出類拔萃。例如,喬丹修剪自己的草坪大概比其他任何人都快。但是僅僅由于他能迅速地修剪草坪,就意味著他應該自己修剪草坪嗎?
為了回答這個問題,我們可以用機會成本和比較優勢的概念。比如說喬丹能用2個小時修剪完草坪。在這同樣的2小時中,他能拍一部運動鞋的電視商業廣告,并賺到1萬美元。與他相比,住在喬丹隔壁的小姑娘杰尼弗能用4個小時修剪完喬丹家的草坪。在這同樣的4個小時中,他可以在麥當勞店工作并賺20美元。在這個例子中,喬丹修剪草坪的機會成本是1萬美元,而杰尼弗的機會成本是20美元。喬丹在修剪草坪上有絕對優勢,因為他可以用更少的時間干完這件活。但杰尼弗在修剪草坪上有比較優勢,因為她的機會成本低。
在這個例子中,貿易的好處是巨大的。喬丹不應該修剪草坪,而應該去拍商業廣告片,他應該雇用杰尼弗去修剪草坪。只要他支付給杰尼弗的錢大于20美元而低于1萬美元,雙方的狀況都會更好。也就是說,我們可以理解為:盡管你的源氏和泥塘大佬比有絕對優勢,但是泥潭大佬的源氏有比較優勢,因為大佬只有源能打出效果,玩別的都是送能量,而你不玩源還可以以其他方式幫助團隊,所以盡管你心里不平衡,但是考慮到泥潭大佬的源氏的比較優勢(或者說不玩源的損失),讓他玩源反而確實比讓你玩源效果更好。
你沒有想通的一點在于你還是以自身的快感而不是團隊勝利為游戲目的,這確實很遺憾,因為這游戲的設計者默認玩家都會不帶任何個人情感地去追求團隊勝利,然而實際上玩家根本不這么想,很多時候,能“任性”地以自己喜歡的方式游戲比贏得游戲勝利,更加能夠成為玩家游戲的動力。其實這個問題也可以解決,比如你可以不玩競技。。。或者組隊游戲讓隊友讓給你源。當然我也覺得現在的游戲機制活脫脫把一個有趣的游戲變得要么像工作一樣辛苦,要么像工作一樣無聊,這確實很糟糕,然而暴雪設計師怎么想的誰也不知道,玩家如果不愿放棄這個游戲只能自己找樂。