一般來說,在不出判斷失誤的情況下,守望先鋒放狗更希望先出手。但是無論是對抗天地狗,還是長短槍,不可能次次都自己猩猩先跳。有時候對方先出手了,就要接。放狗接人分幾種情況來對待。
以放狗對放狗為例:
對方過來的人有可能是:猩猩、DVA、源氏、獵空、DJ。根據隊伍的執行力和戰術安排,在以上這幾個英雄里面有不同組合的2-5個人會撲過來。假設小技能都沒交的情況下,這里要分別看待過來的敵人的類型進行處理。
情況1:僅僅是飛行坦克而已
猩猩+DVA這種只有飛行坦克過來,對方的1個狗或者2個狗還在和我方的狗打對位,或者暫時被我方狗打退去找血包要奶。這種情況最好處理,而且在我看來屬于對方坦克判斷的失誤或者交流失誤。那么應對做法很簡單和尚在猩猩飛行的空中絕對就掛了易傷(當然DVA跟過來的話也可以選擇掛給DVA,取決于你的隊伍想先殺誰。)。同時DJ第一反應大加速帶和尚走,同時推一下空中的猩猩不讓他踩到和尚(有時候和尚走位好對面猩猩本身就沒辦法踩到和尚,和尚走位在其他地方說)。大概率猩猩會踩空然后我方猩猩跳到敵方猩猩身后蓋罩子隔斷治療。電屁股我方DVA可以回來跟集火打對方猩猩屁股。我方獵空源氏可以直接交位移技能進對方猩猩罩子里面輸出(因為我方猩猩也蓋了個罩子,所以我方獵空源氏進罩子并不會太擔心屁股會被對方的狗打到,因為對方的狗離我方接人的位置更遠。)。集火效率高的話,2-3秒對面猩猩就跪了(這里給大家指出:掛易傷的猩猩獵空打2梭子全打屁股猩猩直接殘血,源氏右鍵SHIFT+V一套猩猩半血不需要任何爆頭。)。如下圖:
這個情景的例子有很多,隨便說一個:OWPS里面季后淘汰賽賽 LF VS LGD 在伊利奧斯燈塔的地圖。當時情況不同的是dada沒看準和尚位置就想當然的跳過去堵(這個只是個人推測當時DADA的想法),結果SHY在另外一個出口,猩猩剛落地1秒就被集火死了。雖然是放狗vs天地狗。當時這是dada 的一個判斷失誤。
這里看到LGD回來的人有獵空,猩猩,DVA。源氏在圓頂房太遠沒回來。雖然當時猩猩回來一點傷害都沒有貢獻。
情況2:雙狗夾擊,坦克不來
這種情況下一般是對面坦克因為殘血,去找血包找奶找掩體存活保命沒辦法跟上。
這時候是接狗,其實這個情況后排已經非常危險了無論是DJ還是和尚,很可能下一秒就死。DVA一定要第一時間飛回來,全程4秒矩陣罩著和尚。猩猩一定要回來電源氏,和尚的易傷一定要給到源氏。然后源氏在易傷的情況下電2秒被電出SHIFT跑路和尚才有機會活下來。接下來再處理獵空。如果猩猩沒用跳是走回來的,那么猩猩可以跳過去抓對面源氏SHIFT落點繼續跟電。有大概率可以擊殺源氏。另外DVA矩陣有可能之前被消耗過。反正DVA矩陣用完之前對面源氏沒走,那估計后排命不久矣。處理完源氏然后處理獵空。我方的狗這時候回不回來幫就看狗的位置和局勢了。這點具體情況視戰局而定。