守望先鋒不同的猩猩跳點細節和蓋罩子細節對團戰都會產生不同的影響,接下來小編會舉幾個圖例來說明一下。
同樣是猩猩跳過去攔著橋上過來的人,猩猩蓋罩子電人的位置就差了大概10米左右,效果會相差很多。對方6個人沖橋頭。紅色猩猩罩子蓋在橋頭,對方邊沖邊打,1-2秒被打碎,然后猩猩開始被6個人打。估計再支持個1-2秒自己就要沒血逃跑了。如果這時候跳躍沒CD可能猩猩就要死!
藍色猩猩蓋在擋板旁邊,罩子只露出一點點,對方走到橋頭要打猩猩必須轉頭(做到了視線拉扯,要轉頭打猩猩方向,就不能正面法拉這個角度的圓柱附近的隊友)。要是不打猩猩,過橋打隊友,那猩猩就在旁邊電。這時候對面可能有的人打猩猩,有的人打隊友。罩子合理的吸收了傷害,不讓猩猩吃到過度的傷害,猩猩也可以在罩子里面輸出,罩子在吸收了合理的傷害猩猩的彈跳CD,猩猩可以從容逃走。
再給個比賽鏡頭:
這是APEX比賽的Lunatic-Hai VS Conbox Spirit,LH是長短槍帶安娜,CB放狗 。然后是CB的猩猩第一視角。
隊友:包括獵空DVA在猩猩的左邊,藍色箭頭方向。
圖1LH從側面過道扎堆出來,這時候猩猩最好是跳到紅色箭頭的二樓臺子上蓋罩子電人。如果LH的人要打猩猩,必須回頭抬頭(視線拉扯),同時,真正能上臺子威脅到猩猩的只有DVA和對面的猩猩,因為76和獵空無法上臺子。然后DVA站猩猩的位置,對方2坦克為了保76安娜不一定敢上臺子,就算上了臺子己方的DVA一樣可以飛到臺子上支援猩猩。獵空在房子里面打包夾。源氏不知道位置就先不討論。
而CB的猩猩是直接在正面蓋了罩子,罩子2秒碎,猩猩開始被打。我覺得按照以上所說的跳位,可以打出幾面包夾(猩猩臺子,DVA正面口子,獵空遮陽棚75血包房間,源氏位置不知道在哪。)的效果把LH完全壓死在這個出口
然而結果如圖2。猩猩被打跑。