守望先鋒法老之鷹空戰(zhàn)的話如果先殺,高度比對方具有一定的優(yōu)勢,不要輕易交s,因為s的距離很容易預判。然后中炮炮,他s上去呢就要GG,在空中要走位,雖然走位距離不大,但是要不規(guī)則上下左右的走位。如果對面法拉走位也不錯,你就可以先清理對面地面,安娜,以及對空的c位置。
保證地面的優(yōu)勢,回頭再收拾那個法拉。不是砸場子纏斗是最蠢的行為,當你炸掉對面法拉的時候,人家直接騎臉后排,當你把他炸死了后排也沒了。要要因人而異。在補充一下低打高不要輕易s,找機會反打,落地就e走重新找位置。你越跑越吃虧,你的位置就好預判。你迎上去可能你打不過,但是對面也會吃炮,隊友可以幫你補傷害。
雙飛空戰(zhàn) 2v2 天使一定要給法雞空戰(zhàn)命中的第一炮牽傷,因為不牽傷害空戰(zhàn)太久了就沒什么意義了,這樣講吧,對面天使如果一直牽得是黃線,你方天使也給你牽黃線,這樣的話你倆在五米之外對決要連著命中三炮才能將對方擊落,這個藍線非常的關鍵。
還有就是空戰(zhàn)先后手的問題,這種問題肯定要先手,你交戰(zhàn)前,必須要比對方高10米左右,因為這個時候你有主動權,我高,我干不干你我說了算,你低,你只能害怕擔心我不小心把你騎死,高度低只能被動,高度高就無所謂,你掌控了高度,主動權在你這。
還有就是一個問題,這個問題什么分段估計都會有“為什么敵方法雞在對地飛的很耿直,我就是打不中他?”因為法雞在對地的時候你去打他,他不可能像空戰(zhàn)一樣跟你在一個平面方向去移動,他不僅左右動,而且前后還在移動,而且前后移動的預判炮還特別不好預判,這個就造成了打不下來對方的原因,解決的辦法就是你在他正上方去騎他臉,就像對地那種騎臉方法去騎他,會非常有效。