在坦克世界中,有一個非常經典的地圖,叫做諾曼底,相比大家都不會陌生,但是大家知道在諾曼底這個地圖的下方大家知道應該怎么玩,應該怎么才能引導我們獲得比賽的勝利嗎?
下方(紅方)出生點:
視野路線:一個視野眼位和一個利用機動獲得首亮的路線,而因為該地圖的原因,很少有長期靜默的眼位出現,除非后期殘局利用外,大家幾乎都在做針對0線的進攻預防,而在該路線上的首輪點亮位置的碉堡E5在一定條件是可以卡個人的,但是對于前期來說對戰場起不到決定性因素,而且危險系數較高。
1號進攻路線:對于本方來說0線有一定優勢,這里的優勢指的是E0地區的斜坡,也就是1號路線中標注出的壓制區位置,該位置在沒有敵人貼坡互亮時,可以利用該位置偷襲E7/E8斜坡的敵人,但是別太貪炮,因為開炮有亮點的可能性。前點標注出的視野壓制和賣頭區,要根據本方的實際MT配置奪取,當然有HT帶隊效果更加。拿下該區對敵方來說是一個較大的視野壓制。在該路徑上的一個卡點區和支援區個一個交叉火力布局,所以是相輔相成的。后點的教堂邊上的一個防御點H8是針對0線失守的一個防御位置,雖然野隊中不多見,但是它有一定的壓制作用。
卡點路線:HT路線二個卡點區和一個賣頭位置加一條強行的壓制路線,這里我來主要說這個賣頭點和強行壓制路線的賣頭點。賣頭位置F4、該位置可以打擊敵人過路8、9、0線的敵人,或者說是路費點。但是野隊中好像沒什么人在用了,因為該位置需要一定俯角,如果你硬打有可能遭到敵方后點的TD和火炮打擊。強制壓制路線賣頭點,過路該位置要注意速度和路線。提醒在火炮比較多的情況下就別去該位置嘚瑟了。2個卡位區屬于正常的HT卡點位置,這里不做過多解釋。
支援區路線:該地圖對TD的擊穿率是個很大考驗,而在紅方標注出的3個支援區都可以給隊友一個有效的支援,而且每個支援區的位置都有不同的用處,而對于在H9/J0的兩個支援,要注意自己壓樹做一定的隱蔽加成,關于一些隱蔽技巧會給大家做些詳細說明。提醒:命中率不等于擊穿率后點的支援點,因為距離的原因不會亮點,所以不做解釋。
雙方水下路線:如圖所示有兩條線路,一條卡點路線,而另外一條是交叉路線,該路要MT完成,因為在該線上有一定斜坡做遮擋可以有效避開卡點的直射火力。在地圖出現的初期大家是通過這樣的路徑來打通下路的,當然現存階段不用了,也是給大家做一個簡單回顧。而如今該路線還是,最好有個人(一名HT足矣)去防止敵人MT偷襲的可能,但是個人不建議在作為一條進攻路線使用嘍。因為即使你成功打通,吸引了敵方轉場回防,你隊友沒在其它線贏得有效進攻,你的犧牲沒有任何意義。