守望先鋒入門天使往往會出現幾個陋習,而天使并不是一個容錯率高的英雄,出現以下幾點,很可能會變成重大失誤,導致隊伍團戰打不過對面。
第一,不知道跟著誰。
第二,不知道優先奶誰。
第三,不知道什么時候應該“放棄”隊友。
第四,不知道什么時候放大。
第一個問題。天使是現有治療者里面最為突出的單奶。不僅單保能力卓越,提高隊友輸出的能力也很強勁。但是問題是到底應該跟誰?給誰牽藍線?讓誰的輸出能夠最大化?這個其實也是因戰局而異,但大多數情況下勢均力敵的對戰中,天使仍然優先牽法雞。其次是隊伍中的射手,如果雙射手,盡量多給麥克雷資源。再往后是各種開大的隊友、殘局時的阿三和毛妹。一旦牽住了是非常可怕的存在。或是在推車占點時掛后的狙擊手。如果你身上有大,跑到狙擊手身邊,一邊幫助輸出給予對面壓力,一邊可以保證自己的存活。
第二個問題,即大家在論壇中普遍反應出的,有時都是瀕死,到底應該先奶誰。
這些問題對于天使玩家來說是很艱難的,因為醫者仁心,作為治療者,必然希望隊友都能活下來。可是有時形勢所迫,你必須只能保住一個。有些回復會列出xx>xx>xx。但是實際情況多變,十分考驗天使玩家的臨場應變能力。這些到底誰應該被保住的問題,在各種戰況下是不同的。不能一概而論。理論說優先奶誰都是很難納入實踐當中的。我所能提供的就是,大多數情況下,混亂的戰局中,帶大的人是優先考慮保住的;消耗戰局中,奶是需要優先考慮的;殘局中,能快速清場的人是需要保住的;團戰中,隊友都是可以去死的。
第三個問題,不知道應該什么時候“放棄”隊友。
部分天使玩家有時總是困惑,為什么自己的均陣亡會怎么高。其實除了走位以外,很大一部分原因是因為不習慣“放棄”隊友。有時打消耗積攢能量的時候,隊友可能會打不過對面,掉了三個人到四個人,己方只剩下你和另一個在戰場中的輸出或t,對面卻還有四個人左右。當你知道這一波已經打不過的時候,不妨快速脫離戰場,找到安全的位置,等隊友集合。這樣可以避免你被留住拖集合時間。也可以防止送能量。以及打團時或快打團時,隊友有殘血,盡量不要牽線,暴露了自己的位置是得不償失的。
還有一種情況,就是前方戰場在打,我方后面有人被繞后截住了,到底應不應該回頭去保?
這里提供一個真實情況。在伊利奧斯廢墟圖,對面的點,我方在點內清人,戰況激烈,血線抬得很難,但是家前面有個麥克雷在出門250血包處被開大猩猩截住了。
這里到底是否應該回去救麥克雷呢?
像這種情況,就可以放棄麥柯基了。我們的首要目標是清人占點,但戰況激烈,一旦你回頭,可能造成隊友消耗不過對面陣亡的情況。此時如果你帶大趕回來,就會失去一個換掉對面大招的機會;如果你不帶大,點還是對面的,這波點占不下來,又要浪費很久的時間。
任何情況下是否回頭救人的選擇,要看第一戰場的情況,如果第一戰場不激烈,或者這波消耗戰已經瀕臨失敗,則可以迅速回頭找被截住的隊友,協同趕走對面騷擾的敵人。
第四個問題,也是天使出現最多爭議的問題,到底什么時候拉人?今天深入淺出地談一談。
天使的大招定位是換掉對面大招,更細致一點是幫助團隊大招進入良性循環,所以切忌不能有人掉了就拉。
那么什么時候會出現單拉的情況呢?
3c陣容的情況下,我們的猩猩掉了,這種情況下如果要打接下來這一波,是必須要拉起來扛傷害的人的。當然此時需要確保對面沒有大招,或者我方能快速打一波,不給對面反應的機會。
清人時我們的僅剩的一個輸出陣亡了。這時為了確保隊伍有輸出能清人,必須快速拉起來以繼續輸出。
這里還有個問題,如果掉了兩個及以上,就說明必須要拉起來嗎?
這也是要根據戰場情況而定的,我們提供以下幾種不需要復活多人陣亡的局面。
第一,這一波戰斗已經結束,我方在贏得這次團戰以后,是不需要復活陣亡的這些隊友的。
第二,我方陣亡隊友參差不齊,或者陣亡時間差太大,后面即使一起陣亡了三個,但是對面滿員,也是不用復活的。
第三,推車時,車還離加時點或目標點有一段距離的情況下,對面沒有大/快有大但是把隊友打死,可以不用交大,等隊友迅速趕往戰場再打一波,等對面打出大了,交了大,就可以換掉對面大招。