守望先鋒法老之鷹空戰必須要掌握身法,我是沒有學左左右,右右左這種面對面身法,如果空戰我個人更喜歡垂直壓制。仔細解釋一下,就是遠距離不打對面法雞,用火箭炮壓制對面地面,中距離通過E拉進距離,然后一個shift升空,垂直打。談談好處,這樣容易讓對面法雞找不到你,急左急右對方就可能要180°旋轉視角找你,增加對面操作壓力。這種身法在站點圖極為好用,其余情況還是請參考孟叔身法。
非空戰情況分三種,1對面單C或者雙C帶源氏閃光,2對面魂斗羅,3對面魂斗羅還有和尚。(再以上任何情況中,如果對面有500強C位或自瞄選手,請立刻換掉法雞)
1.我個人覺得源氏對雙飛的壓力是基本上沒有的,火影源或者控制中心這種地形限制情況除外,我總是聽一些天使說有源氏切他,然后天使死了。其實大部分情況下,源氏不存在輸出法雞的環境,不僅打高不好打,而且傷害低,所以如果是76+源,請讓隊友多照顧源氏即可,自己完全可以不用換。那么對面的射手76/麥克雷/寡婦怎么解決呢。我打射手一般都是中距離,太近了容易吃榴彈/閃光,太遠了容易打不到,千萬不要硬吃一梭子,最好是壓身位射,基本上都是躲在掩體后面一下一槍,這樣天使好給你加攻擊。如果你暴露在空中,不僅吃不到藍線,還容易死。我個人是挺在意藍線對法雞的作用的,但是活著就是最好的輸出,所以如果不是很熟悉法雞習慣的天使最好不要牽藍線。至于天使細節,那就下次再說。
2.對面魂斗羅,先殺麥克雷再殺76,我個人覺得麥克雷吃資源遠超76,殺傷力也遠超76,而且76容易跑,如果對面有魂斗羅,先殺殘血>先殺麥克雷>先殺76。其實一般對面魂斗羅我就不怎么愿意起法雞了,打的確實難受。如果地面有個猩猩可以很好的分擔對面魂斗羅的注意力。順便提一句,注意繞后,打魂斗羅很煩繞后偷自己的天使,你死了天使也不能死。打法還是一樣,不要裸空,找掩體壓身位,對自己預判要求還是有一點的,但是很好練,不要在意自己的命中率,能贏就夠了要數據干嘛。
3.對面多了和尚,那我就真不介意你選法雞了,你難受,天使也難受,如果你硬要起,那就請吃全隊的資源,罩子加激素加天使加攻,一波一波打,資源沒了就躲大錘盾后面等下一波。先殺殘血>和尚>麥克雷>76。