單從排位賽參與度而言,歐服玩家人數(shù)和國服是差不多的。當然這里忽略了多個人共用一個賬號,一個賬號多個人共用,多個賬號一個人玩,一個人玩多個賬號,有技術(shù)沒時間,有時間不想玩,有想玩不知道在哪兒玩和在排位賽掛機以及其他各種復(fù)雜的情況。由此,參考歐服排位賽總結(jié)的玩家參與次數(shù):二十萬八千七百七十三,和vbaddict統(tǒng)計的歐服日常在線人數(shù):12萬人,那么國服一直保密的在線人數(shù)便可以粗略推算出來了~
按照排位賽上榜人數(shù)比例,南區(qū)活躍賬號和日常在線人數(shù)分別是13萬和7.8萬人,而北區(qū)的活躍賬號和日常在線人數(shù)分別是7萬和4.2萬人。
但是考慮到亞服日常在線人數(shù)不到一萬人,美服日常在線人數(shù)不到三萬人,各服不同開放時間段和時長,排位賽上榜人數(shù)和服務(wù)器常在線人數(shù)并沒有非常緊密的聯(lián)系。在結(jié)合之前很多版親都抱怨匹配軍階跨度有點大,分房明顯與歐服不同。所以只能猜想,國服總注冊賬號肯定比歐服多,穩(wěn)超20萬,但常在線人數(shù)應(yīng)該不如歐服,不會超過南7.8萬和北4.2萬。
車型
想要搞清楚適合排位賽的車型,就要先弄明白用什么方法篩選。排位賽二測的晉級要求在9.20測試服也上線了,根據(jù)基礎(chǔ)經(jīng)驗獲取排名的規(guī)則并沒有變化。這里大家一定要明白一點,想要有經(jīng)驗?zāi)蔷褪堑谝荒萌祟^,第二搶傷害,只有在人頭傷害吃力的情況下才考慮各種助攻,什么首亮占家一律靠邊。那么能拿更多經(jīng)驗的車,就是適合排位賽的車!這里先分享一些關(guān)于經(jīng)驗的技巧:
0、先搞人頭和傷害!
1、在保證安全的情況下盡量縮短射擊距離,200米內(nèi)造成傷害有少許經(jīng)驗加成
2、沒事多盲兩炮,盲中的傷害同自點自打一樣,獲得全額經(jīng)驗
3、首亮火炮獲得首亮其他車型雙倍的經(jīng)驗
4、造成不了傷害就持續(xù)斷腿或者拿點亮傷害,能獲得50%經(jīng)驗,打被眩暈的單位也有少許經(jīng)驗加成
5、造成致命一擊有額外經(jīng)驗加成,但必須是擊毀完好的模塊或擊傷車組(第一次擊毀擊傷或者被修復(fù)或治療完好的),模塊必須是被打紅才有經(jīng)驗加成,請善于利用HE斷腿或糊賣頭的炮管和觀察孔
6、輕坦對重坦造成致命一擊額外還有少許經(jīng)驗加成
7、打斷占家的得分是可以獲得超過100防守點數(shù)經(jīng)驗的,結(jié)合第5點,請善于利用
8、排位賽沒有英勇抵抗,英勇抵抗也不算在基礎(chǔ)經(jīng)驗
9、打排位還TK?
10、打排位還掛機?
結(jié)合各服熱門坦克《總結(jié)》,神車查狄倫當然是老少咸宜的排位賽第一車。該車各服平均經(jīng)驗不是第一就是第二(美服比140低1,亞服鼠爺霸道)。可以說銀幣車中,各服最熱門的車還保持這么高的平均經(jīng)驗,技能搶傷害又能搶人頭,確實是最適合上分的平民車。
那如果不喜歡渣炮控連發(fā)車怎么辦?《總結(jié)》還用數(shù)據(jù)推薦了另一臺牛逼的車,蘇系兄弟中最穩(wěn)的140工程。當然有907的玩家都會選擇907,沒有140的會選擇62a。機動、炮控、裝甲,都讓140成為了搶傷害和助攻的利器,經(jīng)驗自然少不了。
就是不喜歡玩MT怎么辦?IS-7、鼠爺、E5都是非常不錯的重坦選擇,存活的越久越有機會打出更多的傷害并拿到更多的人頭。雖然它們打的位置完全不一樣,但是選擇它們的玩家顯然在意的就是它們的裝甲。隨著IS-7的加強,我它想下版本的排位賽一定能大放異彩。當然適合排位賽的其它重坦反坦還有很多,比如E100、五重或者E4等。
261工程和T92在毛服和亞服也分別上榜了,關(guān)于火炮下文會提。
那么下面重新再來分析一下到底什么車適合排位,為什么是重新呢?因為早在國服開放排位賽前兩天也就是6月10日,我就開貼簡單介紹了一下歐服排位選車情況[經(jīng)驗] 【正經(jīng)】國服排位該怎么打?。其中,我按照優(yōu)勢到想不開劃分了5個選車等級。當然,這一部分的分析是非常非常主觀的,因為我沒有大數(shù)據(jù)統(tǒng)計也非常不了解我國國情。那么,根據(jù)車型分析——
先說火炮,選擇使用火炮打排位之前,先仔細想想這樣玩得分效率真的高嗎?火炮得分效率的數(shù)據(jù)可能確實能說明火炮得天獨厚的優(yōu)勢和游戲得分機制的弊端。但是,結(jié)合等待時間和游戲時長外加下版本限制火炮一邊兩門,為了提高得分效率而打火炮這樣的得分效率真的高嗎?當然,這是問問純粹只想占便宜的玩家,就是熱愛火炮喜歡玩的朋友不需要考慮這個。我自己也在歐服排位賽第三天就穩(wěn)定使用261了,并且每周都用261工程拿2分,吃飯時間的最大樂趣。那么既然選擇火炮了,該選擇誰呢?推薦261和GC,然后是T92和E炮,不推薦查炮。261機動好,射速高;GC彈道好,濺射大。這倆都是拿傷害的一把好手!T92和E炮的傷害也很可觀,炮線也都很不錯,但是無奈T92裝填劣勢和E炮機動劣勢太明顯,并不適合排位賽的節(jié)奏。查炮在排位賽某些地圖有奇效,但是大部分地圖都很難搶到傷害和人頭,故不推薦。在高軍階排位賽這種隊友智商全程不怎么掉線的模式下,打火炮還是非常舒心的。
接著是重坦,重坦主要分為“我將帶頭沖鋒”,“哦~在這兒停頓”和“能進能退,乃真正法器”三種。下版本的IS-7將是帶頭沖鋒爸爸,一起的還有113和新上線的五棍,當然還有260這樣的神器。但是沖鋒的時候注意一點,高軍階排位賽的敵人沒幾個傻子,不要仗著自己帶著高光視野500就浪。半路被人連續(xù)斷腿、被火炮暈著可不好受。看到老鼠擺姿勢,隊友就知道要在這停頓了。雖然下版本老鼠和五重都有不同程度的削弱,但是這并不礙事兒,它們的裝甲依然能有效的卡點和緩慢突破。同時,它們也是非常穩(wěn)定的上分利器,活得越久輸出機會越多。類似功能的還有E100和IS-4,掐指一算下一張地圖需要你卡點了,請毫不猶豫的選擇這些車輛。還有一種就是酋長和E5這樣,能點能打機動還好的支援重坦。優(yōu)良的轉(zhuǎn)場能力,不僅能協(xié)助MT進攻,更能協(xié)助肉盾車卡位防守,必要的時候還能換血強吃。常山趙子龍!50B和Krv也能打類似位置。
中坦其實沒什么好說的了,能點能打就是查狄倫,能黑能剛就是蘇系MT,倆都差點意思就是TVP。105偷雞小分隊的眾多隊員只要找到自己的定位,是點是黑、是卡位還是打交叉,一樣也能協(xié)助隊友贏得勝利。但是前幾輛車的光環(huán)已經(jīng)完全大得蓋住了所有其他MT了。
TD在排位賽的定位十分尷尬,除了Strv 103B這樣的黑槍神車,也就E4或者E3這種定位與重坦相類似的TD能有相對來說比較高的出場率。真的不要再用蟋蟀坑自己了,排位賽真的需要的是隨時能帶節(jié)奏的車子。
排位賽種種機制都不適合LT,但用來肉偵得分是非常不錯的選擇,下文會提。
選出適合自己的車輛,越早適應(yīng)新的獲得臂章機制,就能越早進入領(lǐng)跑梯隊。之前的機制引起的消極游戲態(tài)度,一直被玩家所詬病。這次WG修改出了新機制,設(shè)定為勝方前10獲得臂章,后5不變;敗方前5不變,后10失去臂章。不管怎么說,相比之前的機制,新機制極大地鼓勵了劣勢方的玩家頑強抵抗。那些推薦勝全升,敗全扣的朋友,請不要再為宣揚消極游戲態(tài)度添油加柴了。