守望先鋒Owps夏季賽已經如火如荼的開始了,小伙伴們有沒有關注呢。此前一場LGE和LF的比賽成為了焦點之戰,曾經打天地狗霸主LF被LGE用同樣的天地狗陣容擊敗。除了感嘆LGE.Timon的空戰實力以外,我們也來分析一下,在職業賽場的雙飛對決中,對陣雙方到底進行著怎樣的博弈?
陣容分析:
首先:來介紹一下比賽中最常見的雙飛體系,就是【天地狗陣容】。這個由猩猩,Dva,法拉,閃光,DJ,天使6個英雄組成的立體性機動陣容,十分適合大多數搶點圖的作戰。
天地狗陣容有幾個明顯的特點:團戰很亂而且持續時間長,續點能力強,不需要太多的大招配合,還有就是極不穩定的雙C大招以及容錯率極高的雙輔大招。
對放天地狗的比賽,除去第一波沒有大招的團戰以外,每一波團戰都能打一分鐘以上!加時打個兩分鐘不是問題。兩分鐘大概什么概念呢,差不多就是你站點從0到99%所需要的時間。
回顧一下去年OWPS的比賽,對放天地狗的比賽可能從頭到尾就3波團:第一波團戰→站到99%被返場→在對方站到99%時候返場/返場失敗→比賽結束。最近的LGE和LF的那場比賽,在雙方拿出了鏡像天地狗以后,比賽的節奏也同樣,就三波團。
具體到英雄本身上來分析一下:
首先是雙T,猩猩和Dva都不是法拉容易擊殺的單位,即使敵方有意識的集火前排,開大也一樣能續一年。另外這兩個前排的干擾能力和制造混亂的能力簡直一流,天上地上全是人的亂戰中,真的很難指揮集火。
其次是雙輔助,天上飛的天使和墻上滑的DJ幾乎OW里最難死的兩個輔助了,相比和尚和安娜他們的存活能力簡直強一個層級。而在天地狗比賽的混亂場面中,這種存活能力再次被放大。還有音障和復活這兩個保護性大招,不僅提高了團隊容錯率,而且只要一釋放出來,就意味著又是續一年的節奏。
最后天地狗的雙狗,法拉和閃光,沒有能夠克制他們的76和麥克雷。 能夠威脅他們的只有對位的法拉和閃光,所以這兩個C總是為所欲為。想擊殺敵方C位真的很難,尤其是在Dva矩陣和天使復活等等層層阻礙下。而雙C的大招也很不穩定,很多時候不能造成清場。天降正義容易被矩陣counter,自己也很容易死,通常要搭一個天使復活才行。而粘性炸彈就更尷尬了,大多數時候就是逼走位的。因為你很難粘到閃光或者法拉這種角色,至于粘肉的話,前排也能開大保命,一大換一大不虧。
總之,天地狗體系缺少穩定輸出和強硬的清場,卻又有極強的存活能力和續點能力。這些因素導致兩只使用天地狗的隊伍開團總能打一年。