守望先鋒天使競技絕對是削弱了,首先復活的改動,由之前極其被動的群拉,改成有進攻性的單拉,雖然只是改了數目,但這兩個技能的定位已經完全不一樣了,而且之前群拉只要死得多你可能就會拉,或許就沒考慮過該不該拉,新版本在多個隊友陣亡的情況下,你必須去考慮這些事情,去拉最應該拉起來的那個。
另外就是,可以在戰斗前立刻拉起第一個掉的隊友,這對第一波團戰來說是很重要的,這也明確了“輔助就是用來彌補隊友失誤的”這個我的個人觀點,但是想對于可以彌補隊友被強行開大而團滅的“失誤”的群拉,這明擺著就是削弱啊!
再說大招的改動,大招有四個效果:回血,飛天,群奶,傷害增強。不會間斷的被動回血當然是很有用的,這個不用多說,我覺得這個就是為了彌補天使沒有無敵后無法用被逼大的方式絕地求生的一個補償。
飛天這個特效,說實話,完全就是和被動回血一樣,被逼使用時才有點用,其他情況下根本沒用,法雞沒有天使都只敢利用地形陰幾炮,更別提你一個天使,根本不敢光明正大飛,最后結果也就和走地沒什么兩樣。唯一的好處就是可以不用隊友幫助的情況下在混戰中飛上高臺了。只是這華麗的翅膀………
群奶,這個是最重要的,相當于削弱版的復活,為什么這么說呢?相對于在隊友陷入絕境時等待隊友死亡的群體復活,群奶則是在隊友陷入絕境時試圖搶救……這可是一個大削弱,試問誰能從毛妹手中救下被吸入黑洞的隊友,不過好歹多了一個單體復活技能,這次就原諒暴雪吧,畢竟玩法沒有多大變化,之前群拉確實過于強力,改成群奶或許是最好的削弱方案。