在坦克世界中這個版本也更新一段時間了,雖然說下個版本的改動對現(xiàn)在的環(huán)境影響不大,不過有些話應(yīng)該到說的時候了。我們還是先來看看反坦克最近到底怎么樣吧。
玩家:各車型玩家里普遍戰(zhàn)斗素養(yǎng)最低,沒視野發(fā)揮不出火力。
車輛:勝利絕不是靠蹲出來的,TD多的方容易輸。
國服普遍TD玩家是各車型里戰(zhàn)斗素養(yǎng)最低的,我說的是大多數(shù)情況,別急噴,大家回憶一下是不是這樣。一些萌新,經(jīng)常因為不懂局勢不了解地圖,自己上被強吃很沮喪,在再論壇貼吧里聽到關(guān)于賣隊友打傷害,一些黑出高效率的言論,受其影響。形成了一種,我黑槍我輕松,能打高傷害效率高的一種心里。導(dǎo)致這種玩家沒有很好的意識,大局觀,和基本功,憑借TD高穿深,高精度,或者金幣彈彌補基本功不足,不認真鉆研游戲。
他們總以為我在暗敵在明,我比你們都厲害,他們很難明白為什么自己的勝率這么低,永遠在后面蹲著像個炮臺,前線的隊友缺少有效的火力支持被吃干凈時你還一炮沒開,等對面輕松肉亮等待你的就是瞬間集火,一炮都開不出。完全不明白什么時候該上哪支援,甚至連哪里都能支援到哪兒哪兒都不太清楚。
我不喜歡黑槍,一個是不喜歡防守,黑槍發(fā)揮好的時候大都是逆風時才能體現(xiàn)出來,再一個黑槍壓力最大,前線的隊友拿生命給你點亮,你水一炮或者沒打穿,對心里壓力是很大的,責任巨大,很考驗心理素質(zhì)。
黑槍真的是所有技術(shù)里最難的一項,普通玩家很不愛考慮支沒支援到,也不愛打弱點,沒視野還不發(fā)揮火力。高水平的黑槍極其考驗意識,會黑的一定是游走黑的,但是國服TD玩家太多人都不具備這些了。所以普遍一個特點勝率都不高。
說一說車輛吧,作為一個以防守為主的車,本身就難打進攻,而很多玩家也意識到哪邊TD多哪邊容易輸,確實,勝利永遠不是蹲出來的,那些頂級大神為什么大都中坦組隊打進攻?為什么勝率特別高?
TD這里還有一個另類就是無炮塔的,有人說E3白兔什么好厲害,藏褲襠賣頭打哭對面,那只能說對面比你還差,多玩一段時間你就會知道。你卡了一個口藏褲襠,沒有人會露頭打你。等另外幾條線崩了你都還一炮沒開,等待你的只有圍觀。
大多數(shù)吃香的強勢TD還是高機動的。蟋蟀103b還有263,玩好了上限真的很高。