這個版本也更新一段時間了,雖然說下個版本的改動對現在的環境影響不大,不過有些話應該到說的時候了。
玩家:門檻低了。
車輛:拉低了新手和大神之間的差距。
以前的火炮有一些影響平衡,提現中國人另一面的言論,爭議很大,我對這些不做評論,但是有一點。火炮想玩好了,這個門檻不是很好過的,并不是有些人說的一個手操作的事,真正的火炮玩家,以前的均傷并不低,沒玩過火炮的玩家需要改變很多習慣才能入門。無形之中就分開了兩批人,會玩和不會玩之間差距很大。
現在的火炮。大砍傷害,增加精度濺射范圍,讓新手更容易炸到人,有了一個比大神更高的提升空間。可以說降低了門檻,更容易上手了。
野隊中的火炮確實不是個強勢車,除了流星雨時代,火炮一直在做一個輔助角色和充當不穩定因素,不管多少人噴他,我覺得存在即合理,如果沒火炮,現在版本的賣頭車會瘋狂沒邊了。但火炮一直不是戰場的決定性因素,如果沒有徹底的改變,還會以長期弱勢下去。當然我希望一直這樣,畢竟咱們是坦克世界,不是火炮世界,我個人更喜歡直射火力的快感。
還有一點,大口徑的火炮更吃香。以前261查四炮是很強勢的火炮。現在高潮和92缺更好打傷害,原因還是很簡單。都準了。這些打重坦傷害更高。
一句話,最好還是一邊最多兩門!