妖精的尾巴魔導(dǎo)少年裝備附魔系統(tǒng)解析,在《妖精的尾巴·魔導(dǎo)少年》中每個裝備都有它的基礎(chǔ)屬性,不過只有基礎(chǔ)屬性,在戰(zhàn)斗中是遠遠不夠的,為了提升戰(zhàn)斗力可以對裝備進行附魔。使用魔力基石就能夠產(chǎn)生附魔屬性,當然附魔之后基礎(chǔ)屬性是不會變的,各位盡管放心。
當人物達到35級時便可以開啟裝備附魔,附魔后裝備的戰(zhàn)斗力會得到大幅度提升,而且附魔后的屬性都是隨機的,幸運的小伙伴說不定會做出極品的屬性哦!附魔使用的材料也非常容易獲得,性價比如此高的附魔系統(tǒng),自然也得到大多數(shù)玩家的喜愛。
【裝備附魔增加屬性】
裝備其他的操作一般都是增強屬性或改變基礎(chǔ)屬性,然而裝備附魔卻可以在原屬性不變的情況下增加新屬性。這里建議這將所有裝備統(tǒng)統(tǒng)附魔一遍,可以先不考慮屬性問題,不管怎樣對其全部附魔,戰(zhàn)斗力一定會提高,畢竟這是增加屬性的操作。由于初始的裝備比較基礎(chǔ),所以全部附魔一遍僅僅需要6000點金幣,但是裝備評分卻能提升一大截,非常的劃算。
【替換屬性】
第一次附魔之后如果對自己的附魔屬性不是很滿意,即可開啟第二次附魔,第二次附魔的屬性有可能比第一次的好,同樣也有可能比第一次的差,這就需要玩家自行通過辨別屬性和增強的百分數(shù)率來對比,然后得出結(jié)果,選擇是否要替換原屬性。
比如圖中的這個武器,第一次附魔的時候運氣較差,只附魔出兩條屬性條,但是第二次卻有五個屬性條,屬性遠高于第一次的屬性。
雖說新屬性的風暴擊率的百分率略低于原屬性,但是衡量到其他的屬性,果斷選擇替換原屬性,裝備評分提高了272點,證明自己的選擇是正確的。當然也有可能誤判導(dǎo)致評分降低,這時不要氣餒,堅信下一次一定能獲得更好的屬性!
【裝備附魔所需材料】
裝備附魔時僅需要兩種材料,分別是金幣和魔力基石。金幣獲取途徑想必各位都清楚,那么就來說說魔力基石。魔力基石分為普通魔力基石和精英魔力基石,附魔時選擇任一一種即可。
普通的魔力基石可以通過日常活動中的評議院委托任務(wù)和公會委托任務(wù)獲取,活躍度達到150點也可獲取一小部分的魔力基石,當然系統(tǒng)贈送的福利等也會有一些獎勵,總之呢,這個材料比較容易獲取,只要大家積極參與活動就可以獲得了。
精英魔力基石可以通過魔導(dǎo)士訓(xùn)練活動獲得,當然也可以在百貨中用點券購買。
【總結(jié)】
裝備附魔是一個非常劃算的提升人物戰(zhàn)斗力的方式,希望各位可以掌握這些附魔的知識,更好的進行附魔操作,在游戲中積累經(jīng)驗可以更準確的判斷屬性哦!