上期分析了在漓江塔控制中心地圖中,各職業隊伍選擇的陣容變化分析,最為經典的地推對戰鐵拳的戰術。本次討論的則是在OWPS第五周固定圖伊利奧斯中的廢墟地圖。
伊利奧斯廢墟數據報告
伊利奧斯廢墟地圖上的英雄出場率。
出場率探討:
廢墟地圖的地形條件限制較大,導致了雙坦的固定性比較嚴重。上周溫斯頓和盧西奧的上場率在廢墟中達到了100%,D.Va也達到了95%。在后續的C位選擇上,除了獵空在占點圖優勢依舊占有一席之地外,竟然有三個黑爪成員的選擇率超過了50%。
伊利奧斯廢墟地圖上的陣容變化表
陣容討論:
上周的廢墟整體陣容變化較小,大多都是在C位上的選擇各有千秋。依據圖例所示,上周百合在廢墟中的出場率令人詫異,近乎所有的隊伍都會選擇百合作為首發登場廢墟。
在目前的版本中,百合的抓勾得到增強,CD減少至8秒(比賽服目前是低于現有版本),預計在季后賽中黑百合的出場率還會更高。
廢墟這張地圖上的輔助選擇大致分為兩種,盧西奧+禪雅塔,盧西奧+黑影,本質上來說屬于禪雅塔與黑影的博弈,兩個互為conter的大招選擇。
目前排名前6的隊伍中,LGD是唯一一支臨場變陣最少的隊伍,他們在廢墟上選擇了盧西奧+禪雅塔的輔助陣型,一方面是對于SHY這名選手的實力判斷,一方面由于在禪雅塔與黑影的選擇上,無大招的情況,雙球禪雅塔的作用要更優于黑影。
相對而言,MY在廢墟圖中選擇了盧西奧+黑影的輔助陣型,目前沒有兩只隊伍的比賽,勝負也不得而知。但在MY使用這套陣容面對同樣使用盧西奧+黑影的MT1時,打的十分焦灼,并且丟失了一個回合。
配合黑百合的陣容選擇
參考【LGD對戰LGE】鐵拳+盧西奧+禪雅塔 VS 放狗+盧西奧+安娜
LGE并沒有使用擅長的天地狗陣容,而是選擇了傳統放狗并且帶安娜的別致陣容,寬闊的視野對于LGD亡靈百合的發揮毋庸置疑,禪雅塔帶來的高效的集火,讓LGE傳統放狗的輸出不足被更加的放大,加上LGD艾琳鐵拳對于前排窒息的壓迫,LGE輸的相當的徹底。
參考【MY對戰MT1】獵空+黑百合+盧西奧+黑影 VS 鐵拳+獵空+盧西奧+黑影
無法抗拒黑百合在廢墟地圖中帶來的先手壓制優勢,在面對MY使用百合的3C陣容中,MT1選擇了放狗鐵拳黑影的陣容。在實際中,由于點位的高低差限制,前排必須在點內爭奪,而黑影電磁脈沖的目標主要還是在于后排。在MY沒有使用禪雅塔的條件下,只有百合是處于最后的區域,MT1的陣容對MY的百合傾泄一定的資源后贏下了一小回合。而最后一波的對戰中,MY黑百合單人雙殺造成的場面人數優勢繼而贏得比賽??梢钥闯鲈谑褂帽R西奧+黑影的陣容體系時,不同于雙飛體系的無限續點,單方面的掉人就足以改變最后的戰局。
參考【VG對戰FTD】獵空+盧西奧+黑影 VS 鐵拳+盧西奧+禪雅塔
因為先手黑百合的優勢,導致的突然掉人的臨場狀況加快了戰局的節奏,黑影對于切入的時機以及需要的爆發傷害比較高,放狗的陣容本身清人效率就沒有保障,反觀互為百合的FTD,陣亡率低并且由于雙輔的作用,前排在點內更為持久,FTD拿下了廢墟地圖的勝利。
最后
在上周的比賽中,我們發現占點圖在配合百合的陣容體系中,更適合擁有高爆發以及續航能力的陣容,保證前排點內的生存環境黑百合才會有更好的輸出空間。與天地狗的上下聯動不同和互相返場加時續點不同,黑百合的陣容關鍵點在于秒殺,遠程壓制,控場以及翻盤。