作為核心大錘玩家的我對(duì)于守望先鋒新版萊因哈特的改動(dòng)是十分不適應(yīng)的,萊茵哈特在某種角度上也是一種多屬性重裝角色:突破,防守,爆發(fā)終結(jié)。其盾牌和強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力是無與倫比的,但這次改動(dòng)在鍵位上的設(shè)定導(dǎo)致萊因哈特在混戰(zhàn)攻擊時(shí)快速反應(yīng)阻擋敵方技能以及終極技能時(shí)時(shí)常因開盾前一秒還在攻擊按著左鍵使盾牌反向使用。
雖然功能很實(shí)用,但也很沒用,萊因哈特的盾牌十分脆弱,太多情況下根本沒有分神的機(jī)會(huì),并且守望先鋒不像戰(zhàn)地行星邊際等游戲擁有廣闊的戰(zhàn)場(chǎng),一般情況不需要視角變動(dòng)就知道敵方會(huì)如何選擇路線,但就目前游戲角色綜合水平上還是及其弱勢(shì)的角色。
天使的改動(dòng)雖然改變了天使的玩法并使其APM需求提高,但技能改動(dòng)對(duì)于某些特定組合過于強(qiáng)大,眾所周知的雙飛已經(jīng)幾乎無法被針對(duì),天使可以時(shí)時(shí)刻刻進(jìn)行自我回復(fù),而法老之鷹一旦被擊斃會(huì)再次被拉起,雙飛情況下的法雞想要生存30秒至天使下次復(fù)活技能準(zhǔn)備完成并不難,特別是放狗陣容下的每一個(gè)角色都擁有高機(jī)動(dòng)性使每個(gè)角色不光是生存能力,甚至使現(xiàn)在整個(gè)游戲都徹徹底底變成了放狗對(duì)戰(zhàn)。
DVA飛彈技能的改動(dòng)并沒有提高多少DVA的DPS水平,屏障的削弱使其無法阻擋傷害,以身軀阻擋傷害也只會(huì)被當(dāng)充電寶給敵人充能,唯一正確的改動(dòng)只有在飛行過程中可以攻擊這一項(xiàng)。