劍與家園中矮人的機械,巫妖的骷髏死后是不會有傷病轉化的,也就是說死了就是死了,不會像人型生物一樣進醫院治療。大家都說巫妖攻城不行。但其實骷髏系的不死生物都有搶資源加成,雖然城墻耐久減少很慢,但是資源搶的很快,只不過當下主流的巫妖都是蜘蛛+蝎子的野戰流,所以骷髏沒有被發揚光大。
1.國家領地擴大有什么好處?別的不說,在本國領地內,傷病率100%,也就是說只要是人型生物和魔法生物,在本國領土內作戰是不會真正死掉的,最多進醫院,出來以后又是一條好漢。(所以說國家興亡匹夫有責啊)
2.說起骷髏,講講巫妖的英雄,爵位送的英雄是骷髏系的,但是目前骷髏沒有特別厲害的套路,所以最大的價值是恐懼光環(士氣降低變快),用來針對人類很好(因為人類很吃士氣),如果不準備開發骷髏玩法,就只點恐懼光環就好。
3.攻城車攻擊不高,只是用來轟炸城墻會有很高的傷害加成(但是不會有傷害相應的資源)所以一般只有需要快速拆遷才會用到。