劍與家園浣熊一技能屬于小范圍aoe,被動技能,推薦程度: 高。作為輸出英雄靠主動技能畢竟是下策,一個好的被動輸出技能才是王道,畢竟不是人人格羅特,何況格羅特被動也很強力。
技能2:被動加暴擊,推薦程度: 中。暴擊這種東西一向看臉,個人建議在裝備沒完全成型的時候,可以暫時放棄這個技能,暴擊概率高了還是很恐怖的,等他武裝完成了,暴擊還是很兇的。
技能3:兵種buff一一弩兵,推薦程度; 高。非浣熊可以直接跳過此技能,浣熊族必點這個技能,弩手是浣熊最實在的輸出了,地位堪比人族弓箭手,因此任何提升他們的技能都必須重視,所以毫無疑問。
技能4:主動,大范圍aoe,推薦程度: 低。主動傷害技能的市場基本沒有多少,不帶控制的很難從我們手里搶走一個cd,無論什么場合,所以此技能全種族都可以跳過了,不過前期打野還是可以點一點,反正不花體力。
技能5:被動,加攻速,推薦程度: 高。攻擊速度是最實惠的被動了,加成滿了是非常恐怖的,麥克飛自身的攻速就很高了,基本不到2秒1下的節奏,如果再加滿了此技能堪比熊肉打彈器,而且這個技能也可以很好配合被動1技能。
技能6:主動,超長范圍aoe,推薦程度; 低。這個技能的覆蓋區域大概是細長條形的,因此如果是單純傷害,其實作用并不大,重點在于他可以擊飛同時擊暈這個特性,所以1級投入還是可以有的,主要拿來控制敵人,同時可以清理道路,把敵人拋向兩邊,有其他aoe兵種可以更好的實行打擊兩邊部隊,所以我還是用了3點,這個各位見仁見智吧,畢竟cd時間很寶貴,不點損失也不大。