劍與家園武士可以說是我們的主要兵種之一了,基本上每個小伙伴都是把他當做核心來使用,不過大家知道我們的武士兵種到底在遇到什么樣的情況的時候作用最大,而遇到什么情況的時候一點作用都沒有嘛?今天小編就個大家講解一下,希望大家能夠合理的使用武士,找到最適合武士的一個體系。
1.從科技來講,一個前排最應該具有的防御類屬性很少,只有一個減傷10%和閃避10%,然后就沒有了,不具備穩定的持久作戰功能,后期乏力。
2.從特性來講,也都是以攻擊為主,屬于傷敵一千自損一千五的風格,因為前排本來就很難輸出,何況還是24人隊伍的前排,攻擊效率更是差的驚人,所以給這樣一個前排搭配攻擊類特性實在是有點四不像。因此交火時候常常和弩
3.從實際來講,武士的步速不快,相比后排的弩手甚至有些偏慢,手已經雜糅在了一起,這使得敵方的ae攻擊有了很大的用式之地。而且無論是攻城還是PVP都很難展開自己的攻擊特性。
4.不具備任何防護性特性,既沒有減傷,也沒有防毒,也沒有防暈,反正敵人什么debuff都能吃個滿懷,作為前排這一點非常致命,進一步導致自身攻擊發揮不出來。
5.從身材來講,攻血都不是很高,顯得很脆弱,即便是銀卡也是幾乎一碰就容易死。
6.喝酒技能也很雞肋,只有金卡才有免傷的特性,然而有時間限制,不喝酒更是尷尬的很,基本無用。
希望這些能夠幫助到大家,讓大家能夠更合理的使用我們的武士,畢竟每個兵種都是有優劣勢的。