在守望先鋒里你需要注意的幾個重要方面:其一這不是普通的fps游戲,一個人做不了什么事,槍法再好,沒有隊友的配合也是白搭。其二己方技能有優勢時不要全交,留兩到三個,打下一波團戰。其三面對直接逃跑的敵人,不要深追,你的目的達到了。其四是合理變換陣容,頭不要鐵。其五是學會各種英雄的使用,而不是所謂的信仰玩家。懂得以上內容后,現在我們來聊聊這個游戲的機制,也就是說你為什么會打贏或者打輸這場團戰。
守望先鋒里兩個最核心的英雄:突擊和輔助。突擊英雄負責制造大量傷害,像法拉的炮彈:120,死神的散彈:240,麥克雷的子彈:140。輔助英雄輔助提供治療,持續戰斗,并提高一些增強技能,比如天使的單體增傷,大招的群體增傷,和尚的“亂”群體增傷,安娜的激素增傷和減傷,盧西奧的群體加速,秩序之光的群體護盾及傳送門。突擊英雄所造成的傷害,如果全部讓突擊英雄和輔助英雄來承受,那么就失去了團隊的作用,全靠個人實力了。
所以,暴雪還加入重裝型英雄。這些重裝英雄有以下特點:生命值高:400+,輸出能力一般,能抵擋大量傷害。比如dva,她的矩陣可以吸收很多的子彈和大招。有了重裝英雄,使這個游戲不再是一個人的游戲,也許在CS里你可以1打6,但是在守望先鋒里,1打2都費勁。各種英雄的互相限制,會讓原本高額的傷害無效化,注意這里說的是限制,在守望先鋒里所有的英雄都是55開,沒有誰克制誰的說法。狂鼠照樣能炸下法拉,死神照樣能單挑麥克雷,猩猩照樣可以單殺死神。
當雙方實力差距不大時,一直僵持不下的情況時,這時就需要一名特殊英雄來打破這絲寧靜了,他就是防御性英雄,雖然他們的名字叫做防御性英雄,可這并不代表他們只在防御方有優勢,他們的優勢很大,缺點也很明顯。半藏,黑百合,遠距離高傷害一槍爆頭瞬間改變戰局,而他們怕騎臉。狂鼠能利用掩體造成大量傷害,兩個s直接秒殺脆皮,可它沒有穩定的輸出能力,無法收割殘血。堡壘能造成大量傷害,安娜也奶不住被堡壘打的人,可是它是活靶子,誰都打的到。托比昂有持續穩定的輸出能力,可是他的輸出不及治療量,炮臺打不下來雙飛就是這個原因。他們相比突擊英雄而言,優勢很強,缺點也很致命,很容易被針對。他們能造成對面治療跟不上的情況下快速減員,為團隊贏的優勢。
各種英雄之間的站位:
前排:坦克以及短槍
后排:長槍及輔助
前排負責抵擋傷害以及發動團戰,發動團戰前一定要和隊友溝通好,聯動突擊位一起進攻,因為坦克英雄所能造成的傷害,并不能快速造成擊殺。而突擊英雄的血量偏低,很容易被集火秒殺,他們也需要坦克的保護。
主坦與副坦的聯動:
1.萊茵哈特&查莉婭:大錘舉盾,查莉婭輸出。查莉婭給大錘盾,大錘松盾輸出。大錘撤盾,查莉婭開盾頂兩秒,立馬撤回來,保持能量循環。雙方大招基本上同時好,一場團場交一個控制技能,一般是先交大錘的大,下一波查莉婭交大,查莉婭給盾大錘輸出,這時大錘的大又好了,這樣循環往復,這就是地推的優勢。
2.溫斯頓&dva:雙坦同時跳后排,dva開矩陣保護猩猩輸出,矩陣沒了猩猩開大屏障保護dva,如果沒有造成擊殺,兩個坦的位移技能CD也已經過了,低于半血時最好撤退,等待下一波團戰。
3.萊茵哈特&查莉婭&路霸:路霸勾到一個坦克后,查莉婭給盾萊茵哈特,補一個沖鋒,直接秒對面一個坦。另外這是非常肉的陣容,對面如果沒有像死神,麥克雷這樣的高爆發英雄,打消耗戰穩贏。雞飛狗跳加重力噴涌,幾秒鐘就足以結束戰斗。
4.溫斯頓&查莉婭:溫斯頓直接跳后排,查莉婭給盾保護溫斯頓,查莉婭盾消失,溫斯頓開屏障,如果沒有造成擊殺,蹭完能量就撤吧,盡量讓查莉婭保持高能狀態。