野蠻人大作戰怎么通過合理的手段來保證穩上段的呢,其實這運用了野蠻人大作戰里的游戲機制和技能,通過這個巧妙地達成了這一目標,主要不是這一局所有的人都在抓你,那就不存在死掉,打不過總能跑的或許第一不能保證,但第二沒有絲毫問題,上分就是如此輕松。
首先我們來看下野蠻人大作戰的上分機制,鉆石以下分段是團隊積分第二名以上加一分,第三名減一分,在這個機制的幫助下靠磁鐵這個混子技能進局東躲西藏,混吃等贏很簡單,當然想混就得躲著別的隊伍走,你還得會跑路,死個一兩次沒什么影響,通過磁鐵快速吃蘑菇很快就能回到第二,利用好草叢和刷新的道具,無限跑圖。
磁鐵這個技能,寵物帶移速或者每秒加一點積分的小足球,進去什么不管就是撿蘑菇,別人來干你就跑,磁鐵可以升級為吸鐵石,不行的話就學一些體力恢復,格擋等保命的技能,鉆石以下這個戰術沒有沒有絲毫破綻。
鉆石以上就不推薦這個套路了,鉆石的機制是團隊第一加一分,第二名積分不動,第三名加分減一分,不靠團隊戰斗在這個分段肯定是得不到第一的,但是這個套路真要在鉆石局用的話可以用在自雷給隊友吃分,迅速養出一個大魔王,接下來圍繞著成為大魔王的隊友打,能贏的幾率還是很高的,前提是有好隊友,通過這個套路到達了鉆石你會發現這個游戲才剛剛開始。