地下城堡2各階段不同地圖陣容搭配推薦。從大局來看,其實(shí)并沒有所謂的最強(qiáng)陣容,因?yàn)椴煌牡貓D,不同的階段,遇到的BOSS和怪物都不一樣,因此常常需要替換陣容和裝備才能順利過關(guān),當(dāng)然后期刷圖的陣容卻是存在的,但是其實(shí)每個人的打法都不太一樣,無百分百好的刷圖陣容。下面我們一起來看一下地下城堡2各階段不同地圖陣容搭配推薦。
開荒推薦
1、坦克(護(hù)衛(wèi))+輸出(元素師)+治療(圣騎士/神官)
護(hù)衛(wèi)做T,神官、圣騎加血,法師輸出,比較標(biāo)準(zhǔn)的陣容,3個加血職業(yè),治療可以保障,戰(zhàn)士、圣騎可以暈,初期BOSS可以控制,輸出也不錯,相比于帶巫醫(yī),戰(zhàn)士的力量更高,攜帶的食物可以多一些,探索距離能延長。
2、坦克(圣騎士)+輸出(巫醫(yī)/元素師)+治療(神官)
圣騎士作為T,雖然不夠肉,好在具有很強(qiáng)的單體加血能力,加血的同時還能增加護(hù)甲,全隊(duì)4人皆可回復(fù)、輸出,巫醫(yī)、圣騎可以暈來控制初期BOSS,并且初期并不依賴任何裝備,生存能力超強(qiáng),與其他陣容相比,同等裝備水平下,絕對可以打到最遠(yuǎn)的地圖,輸出也不弱,圣騎、,唯一缺點(diǎn)是需要抽2個法師和2個圣職,抽到其他職業(yè)的S、SS完全不能用……而且全法系,力量不足,負(fù)重堪憂……探索稍顯吃力。
3、坦克(圣騎士)+輸出(元素師/劍士)+治療(神官)
點(diǎn)評:與上一個陣容差異不大,戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職方向由T改為輸出,圣騎做T,神官、圣騎、法師都可以加血,法師、劍士輸出,戰(zhàn)士、圣騎可以暈,初期BOSS可以控制,輸出要稍稍強(qiáng)于其他陣容。
4、坦克(圣騎士)+輸出(元素師/刺客)+治療(神官)
圣騎做T,法師和刺客輸出,圣騎、法師、神官都可以加血,相比于其他陣容,刺客的輸出最強(qiáng),但同時,生存進(jìn)一步降低,尤其是面對BOSS或一些強(qiáng)大的怪物時,圣騎又要嘲諷又要加血,基本沒機(jī)會暈BOSS,所以控制能力很弱,這個陣容是偏向效率速刷的,同時刺客的高靈巧、速度能夠在開啟一些機(jī)關(guān)時發(fā)揮作用。
后期陣容推薦
坦克(圣龍將軍)+輸出(傳奇法師/寒冰法師/巖漿法師)+治療(圣光賢者/教宗/神官騎士)
圣龍將軍強(qiáng)力的嘲諷+反擊輸出,法師輸出或輔助治療,圣光賢者加血加抗,神官騎士加血加防,能夠在后期地圖超變態(tài)的攻擊下給T堆起極高的防御和全隊(duì)堆起較高的抗性,極大的保證全體的生存能力,另外圣龍將軍和神官騎士還可以暈,面對一些較強(qiáng)力的怪物能夠通過控制進(jìn)一步提高生存能力。