守望先鋒黑影體系是目前版本比較強的一個陣容體系,打出能量循環后黑影體系很難被克制,黑影的上限是非常高的,但由于目前天使的強勢地位,導致黑影的上場率有所降低,可并不代表這套體系不能用了,而是在某些方面要做出一些取舍。
黑影的定位是刺客型英雄,大招團隊型英雄,槍法好可以當一個刺客,比如對面和尚開局死了,你可以選擇去堵這個和尚,槍法不好可以當團戰發動機,利用大招打一波流。
首先我們要明白在什么地圖上可以拿出黑影:
花村堵門式打法:利用門口的兩個250血包,堵一波門,讓前排賣賣血,有大招之后往回撤,等進攻方來到門口時,釋放電磁脈沖打一波,然后再堵一次門,如此循環往復。
阿努比斯神殿攻防都可使用:進攻方不要主動進攻,就在洞口打,利用兩邊的250血包,讓前排賣點血,黑影去后排騷擾一下蹭能量,有了電磁脈沖以后一波團戰拿下目標點。防守方黑影體系可以在洞口打,利用旁邊的75血包以及250血包,吃點傷害直接過去去吃血包,沒有電磁脈沖的時候不要主動進攻。
漓江塔控制中心&伊利奧斯廢墟:利用目標點附近的所有血包,打一個包夾戰,此時黑影體系打法,不再只是依賴于電磁脈沖了,黑影想辦法用右鍵黑掉對面關鍵單位,比如dva,大錘,天使,安娜,讓隊友配合集火。
沃斯卡婭工業區:防守方盡量在目標點附近作戰,前排賣點血,黑影多打一點輸出,有電磁脈沖后放對面進點,然后配合電磁脈沖打完一波。
66號公路:防守方利用a點的兩個250血包以及75血包打消耗戰,沒有大招的情況下不要主動進攻,但這個電磁脈沖是需要黑影自己打出來的,而不是依賴隊友賣血。
努巴尼堵門式打法:攻其不備,把防守打成進攻,中途隊友陣亡,就不要堵門了,撤回防守,黑掉點旁邊的血包,打一個小黑屋慘案。