在聯盟建設中期,管理人員常常會發現聯盟中的有效面積的城池拜訪存在著非常嚴重的問題。盟友的城池擺列歪七扭八,因而浪費了很多可利用面積。因而需要花大精力和資金重新排列遷城盟友城池。
在聯盟的建設初期就要注意聯盟中的城池排列問題,否則則將給聯盟后期的發展建設帶來很多的問題。除了建筑的有效擺放,在面對外敵進攻時,良好的聯盟城池排列,就像棋局一樣,暗藏殺機。
【強軍外抗襲擊,弱兵內求發展】
在防御外來敵人時,第一種是強行抵抗式陣容排列,通過外圍的高戰做保護,保障內部人員安全。
在此類陣型中,一般在聯盟四個角優先放置高級戰力大佬,其次在聯盟邊界的中心點放置高戰城池,最終達到聯盟邊緣皆是高級戰力,這樣,在面對外來進攻時,外圍的高級戰力可以快速集結軍隊,迅速反擊,或者隨時對內部發展的較弱玩家施與援助。而內部玩家就可以安心發展,沒有必要刻意防止敵人攻擊。
【內聚強軍互助,外援弱勢盟友】
第二種防御陣,是在聯盟較為弱勢時期,高級戰力較少,無法分散保護,而作為保護發展對象。
在此類陣型中,高級戰力因為較少,分散駐防顯然沒有用處,所以優先貼近聯盟領地內的聯盟堡壘放置。因為聯盟堡壘是聯盟領地的中心,高級戰力位于中心,第一不會優先受到來犯者的打擊,而且互相的支援因為距離較近更加快速。而對于周圍環繞的較弱盟友,都可以進行中心發散的支援,效率很有保證。
【聯盟中心式散狀應敵】
第三種防御陣,是在多聯盟領地為基礎的。因為聯盟成員的數量上限,同時在一個聯盟領地都是可以勉強擠下。但是在后期的發展,領地多卻沒有成員駐守,卻和空城無益。
聯盟成員聚集,并不利于相互的支援,因為數量多等級混雜,往往無法形成有效的防御反擊。而盟友們分為多個部分分別位于幾個聯盟領地,每個盟仍可以有20來人駐守,在面對強敵來襲,可以更從容有目的的支援,也更有效率,在地圖上控制的區域也更為廣泛。
本期關于聯盟的三種城池排列陣法推薦就到這里。聯盟的發展,有效利用領地地皮資源十分重要,特別是在戰略應對上,好的排列可以最大的利用聯盟成員的支援來反擊敵人。