幫派是我們安身立命的根基,捍衛幫派榮譽,莫過于在周末的幫派競技中展露頭角,讓對手聞風喪膽。近兩日剛剛升到70級的雨驟在女兒國里也混跡一個多月了,大戰小戰經歷了無數次,感觸最深的,還是幾次周末的幫戰。
開啟幫戰的正確姿勢是這樣的!
點擊幫派使者進入場地,周日晚8點45分活動會出提示,點擊直接傳送即可。然后放一首飄著淡淡的憂傷的歌。
8點45分進場后,有15分鐘的時間組織隊伍,調整陣型,還得打好臨時符,準備一背包藥,磨刀霍霍向豬羊!
當然了,最不能少的還是幾個好基友!
組一個陣容合理的隊伍
然后,就開始一場廝殺!
熱血燃燒起來了嗎?!很好,下面進入《西游女兒國》幫派競技理論知識大講堂!
這回跟上面那首淡淡的憂傷的歌比較配了吧!
作為一名幫派競技的常勝隊伍,有幾項規則是必要要知道的。10月份幫派競技活動規則調整后,行動力扣分機制更加合理了。每支隊伍的初始行動力為1000,主動發起挑戰,或被挑戰時打輸時,都會扣除行動力,具體為500除以人數,隊伍人數滿時一次扣100。所以把隊伍組滿是十分必要的。
其次是積分規則,在幫派競技活動場地內,每4分鐘結算一次人頭積分,即每人4分鐘加1分。戰勝一次,分數計算規則為對手人數乘以5,打贏一支滿人的隊伍,一次可以拿到25分。PS一個小故事,雨驟的上一個幫派是幾個朋友組建的小幫派,幫里活躍人數較少,有一次幫戰,只能組織起來一支有戰斗力的隊伍。幫里最后決定,就由這一支隊伍打幫戰。對面幫派2支滿人隊伍,還有幾個不滿人的隊伍,沒有一支隊伍能在雨驟隊伍手中堅持15分鐘,于是依靠上述積分規則,雨驟的幫派最終以少勝多,贏得勝利。
就問你姿勢帥不帥!其實實踐起來很簡單,記住三句口訣:(1)合理利用規則;(2)合理搭配陣容;(3)指揮好每一場戰斗!
關于陣容,幫派競技不同于其他PVP活動之處在于,只能在幫派中組織隊伍,一個幫派里活躍人數有限,輸出職業多、輔助職業少的現象很常見,要根據幫派情況搭配職業和陣型。雨驟的隊伍是幫里的主力隊,所以還是能選擇標配陣容的,即一封一奶三輸出,輸出職業具體是一個戰俠、一個狂徒和一個蠱師,陣法帶的是虎陣,戰俠隊長,踩主輸出位,兩個輔助踩防御位,狂徒和蠱師踩次輸出位。
這套陣容是雨驟最常用的陣容,有點是輸出足、站得住,缺點是封系壓力大,即使換5速加點,打滿速度符,也可能因為陣法不加速度比對面封系出手慢。因此,封系需要帶一個配速肉寵,準備好定心丸,跟對面封系玩藥戰。PS:雨驟的陰陽固定隊友宇智波帶土在這方面表現非常好,必須夸一夸!
寶寶陣容一般首發2肉寵,2物攻寵,1法寵。戰俠自己需要帶高速山神,先出手給自己套護盾,確保自己第一回合能使出三刀。另一個血寵是陰陽帶的配速寵,如果速度比對方封系慢,或者第一回合沒封上對方而被對方封住,第二回合要立即解封扭轉戰局。剩下的兩個物攻寵要帶敏功型,最好是暴力陰兵,一個法寵只要傷害足就可以了。
指揮思路基本是這樣的:第一回合狂徒配合戰俠點到對面主力輸出,一般是戰俠,兩個敏功寵集火一個對面一個法寵,讓對方守尸能力不足。第一回合一般是雙方封系的較量,誰能封住對方就能占據一定優勢,第二回合可以限制一個輸出或直接封住醫生。如果第一回合能順利放倒對面主力輸出,從第二回合開始,蠱師配合法寵守尸,只要對方不愿犧牲醫生的一次加血機會去拉人,基本可以保證對方主力輸出一直趴在地上。如果第一回合沒能放倒,第二回合戰俠和狂徒都無法出手,就需要兩個物攻寶寶補刀。就這樣以廢掉對方主力輸出,干擾對方輔助行動為目的,逐步擴大戰果。只要能守住對方主力輸出的尸體,從第三回合開始戰俠和狂徒可以考慮先清掉對方的輸出寶寶,確保己方能夠站穩腳跟。
當然了,打法只能提供思路,畢竟戰場千變萬化,具體操作還是需要隨機應變的。比如雨驟在第一次參加辦展時,碰到一支雙封隊伍,就慘被支配,還好最近改版解決了這一問題,場上至多只能封印三人,再碰到雙封隊伍,鹿死誰手可就說不好了!
如果在幫派里組不到強力隊伍,寶寶也不用灰心,還可以以人頭的方式給幫派貢獻積分。幫戰是一項團體戰斗,一個隊伍的勝負決定不了結局。打不過,我們還可以拖時間、玩捉迷藏嘛!總之重在參與,重在娛樂,多打幾次有經驗了,說不定就能成為幫里的主力了呦!
最后說一下,幫派競技活動不僅能體會到酣暢淋漓的戰場廝殺,為自己的幫派掙得榮譽,還有幫貢和銀子獎勵。如果活動結束時仍能留在戰場中,還可以搶奪幫派寶箱,最高能開出神獸石哦!