一.
在介紹操作系統(tǒng)之擇前,首先要介紹如何切換和選操作系統(tǒng)。
進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊右上角的小齒輪按鈕,進(jìn)入設(shè)置界面。
點(diǎn)擊左側(cè)第一個(gè)“基礎(chǔ)操作”按鈕。看這里!沒(méi)錯(cuò),就是看這里啦!可以在鎖敵切換選項(xiàng)中進(jìn)行鎖敵操作的切換。《光影對(duì)決》擁有兩種鎖敵操作模式,自動(dòng)鎖敵和攻擊輪盤鎖敵。其中,自動(dòng)鎖敵為默認(rèn)設(shè)定。下面對(duì)這兩種操作系統(tǒng)進(jìn)行介紹。
二.
作為《光影對(duì)決》的默認(rèn)設(shè)定操作方式,自動(dòng)鎖敵可謂是老幼皆宜,童叟無(wú)欺。非常適合處于各個(gè)階段的玩家,尤其是新手玩家。通過(guò)系統(tǒng)精準(zhǔn)的判定,自動(dòng)鎖定玩家最可能所需求的目標(biāo)。
在對(duì)線階段,自動(dòng)鎖敵自動(dòng)選取血量最少的小兵,方便玩家進(jìn)行補(bǔ)刀。
在敵方英雄靠近時(shí),自動(dòng)切換為敵方英雄,進(jìn)行有效的斬殺。
這里需要向各位玩家解釋一下設(shè)計(jì)理念,在《光影對(duì)決》里,首先,我們希望新手玩家以最低的理解成本上手,使更多的伙伴加入我們的游戲。同時(shí),我們希望玩家比拼更多的是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí)及部分操作。但絕不希望在操作上對(duì)那些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)意識(shí)好的勇士形成過(guò)大障礙。那么該操作的出現(xiàn)會(huì)不會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)變得更簡(jiǎn)單呢?其實(shí)不是,大家這個(gè)時(shí)候更多的是比拼站位,位移,裝備克制,及技能釋放時(shí)機(jī)等,戰(zhàn)斗反而會(huì)變得更精彩。自動(dòng)鎖定可以最大程度降低操作失誤所帶來(lái)的挫敗感。
三.
當(dāng)然,我們也對(duì)電競(jìng)發(fā)燒友們準(zhǔn)備了一種操作方式-攻擊輪盤鎖定。
切換到攻擊輪盤鎖敵后,長(zhǎng)按攻擊按鈕(約1秒鐘),可以顯示攻擊輪盤。看這里!沒(méi)錯(cuò)就是紅圈處的小光圈,這就是攻擊輪盤。可以通過(guò)移動(dòng)攻擊輪盤的位置,鎖定需要鎖定的敵人。
在這里,同樣要向各位玩家解釋一下設(shè)計(jì)理念。關(guān)于攻擊輪盤鎖敵,我們的設(shè)計(jì)基于,絕大多數(shù)情況外,頂級(jí)的電競(jìng)選手會(huì)做出一些超乎常人理解的極限操作,攻擊輪盤鎖敵,為這部分頂尖的電競(jìng)選手提供了可操作的空間,長(zhǎng)江后來(lái)推前浪,策劃倒在大神上。通過(guò)攻擊輪盤鎖定,頂級(jí)的電競(jìng)選手可以在《光影對(duì)決》中將電競(jìng),這兩個(gè)字,詮釋到一個(gè)新的高度。