在《終結(jié)者2:審判日》里,單排由于是玩家一個(gè)人進(jìn)入場(chǎng)地進(jìn)行演習(xí),因此整體的自由度較大,對(duì)玩家個(gè)人的能力較為注重。那么,在單排中如何才能夠保證平穩(wěn)的進(jìn)入到?jīng)Q賽圈中呢?有何技巧呢?如下。
一、落地地點(diǎn)
跳傘地點(diǎn)的選擇影響著玩家能否順利的進(jìn)入到?jīng)Q賽圈。舉個(gè)例子,玩家如果選擇降落在城區(qū),那么因?yàn)槌菂^(qū)不確定性強(qiáng)、競(jìng)爭(zhēng)幅度大,誰(shuí)也不能保證順利進(jìn)入到?jīng)Q賽圈。因此,這里推薦玩家在飛機(jī)飛行軌道劃定后查看具體的路線,其后選擇公路降落。注意,這里的公路指的是遠(yuǎn)離飛行軌道,不和大部隊(duì)降落在同一個(gè)區(qū)域。
或許有玩家有疑問(wèn):如果降落的公路旁沒(méi)有房屋物資怎么辦?其實(shí),換一個(gè)方式來(lái)看,由于降落宗旨以遠(yuǎn)離中心區(qū)域?yàn)橹鳎虼擞鲆?jiàn)敵人的可能性小;又因?yàn)楣泛休d具,玩家只需要尋找到載具即可快速的移動(dòng),也能得到相應(yīng)的物資支撐進(jìn)而發(fā)育的。
二、行動(dòng)安排
1、毒圈推進(jìn):一般而言,毒圈在劃定后大多數(shù)玩家會(huì)選擇向安全區(qū)內(nèi)部移動(dòng),過(guò)程中遇見(jiàn)敵人的可能性極強(qiáng)。因此,玩家完全可反其道而行之,即敵人在移動(dòng)時(shí)你在安心的游山玩水。當(dāng)毒區(qū)即將蔓延至所在區(qū)域時(shí)再進(jìn)行跑圖。注意:此種方法建立在身旁有載具的情況下,否則僅僅憑借雙腿是難以跟得上毒區(qū)的推進(jìn)速度的。并且,如果路上因?yàn)橛袛橙艘u擊耽誤時(shí)間甚至于會(huì)被毒死。
2、游山玩水:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),玩家可以通過(guò)在公路上尋找到的載具不斷地沿著公路線游山玩水,即使過(guò)程中有敵人攻擊你也不需要管,路上如果遇見(jiàn)停放的載具不妨下車換載具,防止過(guò)程中沒(méi)油的尷尬。此舉相對(duì)而言暴露的可能性大,但只要不停止單個(gè)敵人是難以對(duì)個(gè)人造成巨大的重創(chuàng)的。
3、安全區(qū):當(dāng)場(chǎng)地已經(jīng)不足以供玩家四處飆車時(shí)建議將車停靠在掩體或者公路上的圍墻旁,形成一個(gè)天然的夾角,其后玩家或是伏地魔或是幻影坦克,安靜的等待毒圈的推進(jìn)即可。
綜合性而言,此種方法進(jìn)入到?jīng)Q賽圈的幾率相當(dāng)之高,編者可謂親身體會(huì)。