狙擊手(Sniper),是一種接受過相應(yīng)的專業(yè)訓(xùn)練,并擔(dān)負(fù)特殊任務(wù),藏匿于隱蔽且開闊場(chǎng)所使用精準(zhǔn)的輕武器對(duì)特殊目標(biāo)或者重要人物進(jìn)行遠(yuǎn)距離摧毀和暗殺的一種職業(yè)。脫離使用者再好的武器也是一堆廢鐵,所以狙擊手的訓(xùn)練和技巧融入狙擊槍,兩者才能成為一對(duì)致命組合。狙擊是“伺人不備,突然襲擊”之意,不同于常規(guī)的FPS游戲,《終結(jié)者2:審判日》是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游,游戲節(jié)奏更快,所以狙擊手們的生存能力更是受到挑戰(zhàn)。
在《終結(jié)者2:審判日》中,如何成為一個(gè)優(yōu)秀的狙擊手?一定要做到“心有激雷而面如平湖”,不同于“伏地魔”從頭到尾都盡可能的一動(dòng)不動(dòng),狙擊手要做到Hit&Run,也就是俗話說的“打一槍換一個(gè)地方”,因?yàn)橐坏┳约旱奈恢帽┞叮敲淳筒辉偈请[藏在暗處的“殺手”了。
冷靜對(duì)于狙擊手來說是第一要素,要學(xué)會(huì)控制自己的節(jié)奏。即使在我們不遠(yuǎn)處放生了激烈的交火,也一定不要輕易的射擊暴露自己。對(duì)于我們來說,擊殺不是第一位的,成為最后的贏家才是真正目的,以100+小時(shí)以上的經(jīng)驗(yàn)來說,不一定只有拾取到了狙擊步槍才能成為一名狙擊手,只要你有良好的視野,以及穩(wěn)定的輸出空間,即使手上的武器是自動(dòng)步槍也可以成為一名狙擊手。
一個(gè)狙擊手,除了要在“陰影”中擊斃敵人,另一件要做的事情就是要保護(hù)好脆弱的自己。一旦在交戰(zhàn)中被敵人發(fā)現(xiàn),那么我們要做的就是如何讓自己迅速的全身而退撤出戰(zhàn)場(chǎng)。狙擊手一定要吃透我們所在位置的地形以及掩體,利用我們身邊所能看見的一切掩體來躲避子彈,如果有條件的情況下,可以丟出去一顆煙霧彈,通過煙霧作為自己的保護(hù)。另外,聲東擊西也是一個(gè)好辦法,隱藏好自己的位置無意義的開上幾槍,這時(shí)候周圍的玩家會(huì)通過子彈的彈道來捕獵你,這時(shí)候就可以迅速離開自己開槍的位置,重新找到一個(gè)有掩體,有地形優(yōu)勢(shì)的位置來進(jìn)行反獵殺。
關(guān)于武器的選擇,還是要因人而異。巴雷特的優(yōu)勢(shì)在于可以給予敵人致命一擊,缺點(diǎn)也很明顯:上彈速度非常的慢,AWM的優(yōu)點(diǎn)是特別靈活,彈道和射速衰減都沒有巴雷特那樣大。需要根據(jù)玩家們的習(xí)慣自己選擇。如果您是一位選擇困難癥,那么相信我的,就用巴雷特,一擊制敵。若是對(duì)射擊還不太夠自信,AWM的靈活性可以提高一些生存概率。