隨著《終結(jié)者2:審判日》在玩家中迅速的擴展,各種玩法層出不窮,看來小伙伴們在這個寒冬里為了最后一碗熱騰騰的雞湯真的是“不擇手段”,處處上演“宮心計”!
傳統(tǒng)的以靜制動
“伏地魔”的傳說已經(jīng)在《終結(jié)者2:審判日》里廣為流傳,特別是單排的戰(zhàn)斗中,說不定往山坡和茂密的草地上隨便扔兩顆手雷就能取到意想不到的效果。作為一個優(yōu)秀的伏地魔除了要有非比常人的耐心還要有超常的肚皮摩擦力,陰人基本靠偷,行動基本靠爬。但是缺點也很明顯,行動緩慢,很多剛剛?cè)胄械姆啬Р皇撬烙谕婕业臉尶谙拢翘蕴谙到y(tǒng)無情無義的輻射信號圈中;視野極為受限,在單排沒有隊友配合的情況下單純的伏地魔最后吃雞的可能性很小,所以在更新后的《終結(jié)者2:審判日》中伏地魔的存在越來越少了。
動靜結(jié)合的幻影坦克
游戲老蟲都知道《紅色警報2》這款經(jīng)典的游戲,在反叛軍的科技樹里有一款幻影坦克,平時看著就是一棵樹,等有敵人接近的時候突然現(xiàn)出原形進行攻擊,特別適合攻擊步兵。而《終結(jié)者2:審判日》中的玩家把人體幻影坦克的戰(zhàn)術(shù)發(fā)揚的淋漓盡致。游戲中的場景做的很大,樹木和灌木叢也做的很細致,于是許多玩家半蹲在茂密的灌木叢中,等待著獵物的到來,這種玩家一般屬于動靜結(jié)合,在奔跑一段時間后找到一條必經(jīng)之路或者在被淘汰玩家的箱子旁邊進行蹲伏,打完就跑,沒人就舔箱子,一般不會有太多的耐心。缺點在于在一擊之下,很難有續(xù)航力,如果碰到組排的玩家很難有所作為,甚至開了兩槍暴露后自己也被送回系統(tǒng),有點偷雞不成蝕把米的感覺。
以動制靜的馬路殺手
隨著僵尸模式的更新,以上的兩種玩家處境越來越難,因為僵尸的速度快,而且?guī)缀鯖]什么聲音,到身后爆了菊還都不知道怎么回事,于是玩家開發(fā)出另類的打法——以動制靜馬路殺手式打法,降落后的第一首要目標不是屋內(nèi)的補給,而是炫酷的載具,一路狂奔一路飆,碰見玩家就撞到!最近游戲里流行已句話叫:沒有槍沒有包敵人給我造!雖然這個版本里的載具無論從血量還是撞擊力都有所減弱,但是禁不住老司機們的反復(fù)碾壓。而且對于速度較快僵尸,載具也是攻擊的利器,更別提那些龜縮的伏地魔和偽裝的幻影坦克了,更頭痛的就是碰見組排的玩家開出的車隊,那真是遇神殺神,遇佛殺佛!沒有什么能阻止他們裝逼的路程。
在各種戰(zhàn)術(shù)競技類游戲中,還沒看到一款比《終結(jié)者2:審判日》玩家更具智慧的游戲,也許游戲越好,玩家的智慧就越高!