光影對決中的精靈系統,其獨具特色的玩法,是游戲中的一大亮點。英雄不依賴于裝備,而是憑借著與精靈的羈絆獲得游戲內的屬性成長。所以玩家在游戲的過程中,不僅需要在乎人物等級,同時也要關注精靈的升級哦,只要這樣,才能夠使自己操控的英雄變得更強。
更多選擇,自由成長
在《光影對決》第一次精英測試中,精靈系統的表現形式通常為擁有一個主動技能,一個被動效果,以及滿足一定條件后可以獲得一個獎勵效果。不同的精靈擁有不同的特性,在與各種英雄搭配后,甚至產生了1+1大于2的效果,使得游戲對戰變得更加精彩。
不過也有不少玩家反饋,這樣雖然有趣,但減少了傳統MOBA游戲中選擇什么樣的出裝的決策感。同時因為精靈的獎勵是一次性達成的,中途的成長感也有一些缺失。
每個精靈都會有獨特的三條不同的成長路線,不同的精靈在游戲中有不同的升級方式,每達到一個階段的時候,玩家可以在三條成長路線上選擇一個。請注意,成長路線并非需要在一條路線上走到底,中途去選擇其他路線的屬性有時候也是賢明之舉。精靈提供的屬性成長將會有五階,其中達到第四階的時候可以選擇一種更加強力的被動效果。
這是精靈“一條”,哈哈,很獨特不是嗎。小伙伴們快加入光影對決的世界中吧。