走位在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游《終結(jié)者2:審判日》中很重要,一個(gè)好的走位能夠讓對(duì)方的大部分子彈白打,留給你的攻擊機(jī)會(huì)也更高。試想對(duì)面30發(fā)子彈都打空了,你的10發(fā)子彈全中對(duì)方頭部,誰(shuí)死誰(shuí)生一目了然。想要成為高玩,走位風(fēng)騷是必須的,下面我們就來(lái)看看如何練就一身凌波微步。
走位很重要,但純走位是無(wú)用的,一定要借助地形進(jìn)行走位操作。草地里跑著跑著突然被打,繼續(xù)跑還是立刻趴下?二者單純選任何一個(gè)對(duì)于提高生存力都不是最有效的。因?yàn)槔^續(xù)跑你仍然可以被敵人看到,后續(xù)攻擊必然接踵而至,趴下也是錯(cuò)的,高玩一旦看到你突然消失一定知道你趴地了,槍口向下壓一壓繼續(xù)射擊仍然打得到你。最佳做法應(yīng)該是先跳起來(lái)控制左右往任意一個(gè)方向跳,然后趴下立刻走位,對(duì)方馬上失去攻擊目標(biāo),此時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)回身再依照槍聲的方位進(jìn)行還擊才是最佳選擇。
圖1借助垃圾桶掩護(hù),此時(shí)如果有敵人迅速右移即可進(jìn)入防守,隨后借助掩體反擊或是直接繞后都是可選戰(zhàn)術(shù)
同時(shí),與人正面沖突時(shí)的走位也非常重要的,很多新手玩家都是和別人對(duì)拼,而且開槍的時(shí)候不會(huì)移動(dòng),移動(dòng)的時(shí)候不會(huì)開槍,近距離和中距離的交往,一定要邊開槍邊走位。一方面你的走位讓對(duì)方瞄準(zhǔn)起來(lái)更加困難,另一方面你的位移可也位下一步的策略性移動(dòng)打好前置基礎(chǔ)。近距離交鋒的位移操作應(yīng)該是左右跳躍,配合上蹲下動(dòng)作,這三種動(dòng)作互相穿插混用,絕對(duì)可以把對(duì)手繞暈。中距離的走位,一定要利用周圍的環(huán)境,如果周圍有草叢那么趴下移動(dòng)并反擊是不錯(cuò)的選擇。
圖2借助草叢和物品隱藏身形伺機(jī)行動(dòng)
如果周圍是房屋,完全可以利用跳窗和繞門的方式借助房屋地形,對(duì)方周旋。走位也會(huì)對(duì)自身瞄準(zhǔn)操作造成一定影響,所以一定要把走位帶來(lái)的準(zhǔn)星移動(dòng)反補(bǔ)上來(lái)才能讓瞄準(zhǔn)更穩(wěn),如果你往左跳走,準(zhǔn)星一定要往右拉,反之往右跳走操作時(shí),準(zhǔn)星要往左拉,一定通過(guò)準(zhǔn)星自己走遠(yuǎn)的方向進(jìn)行配合,才能在繞暈對(duì)手的同時(shí),不會(huì)把自己繞暈。
圖3借助邊緣跳樓很多時(shí)候可無(wú)傷
另外一個(gè)獨(dú)特的走位狀況就是從高處往低處走位,一些緊急情況下,你只能跳樓時(shí)很多玩家選擇一躍而下,當(dāng)然,這并不是錯(cuò)的,高端玩家會(huì)有更好的方式來(lái)處理這一情況。很多房屋都有邊緣,通過(guò)小跳躍、蹲跳,完全可以借助邊緣的緩沖,讓墜樓扣血量降到最低,甚至達(dá)到無(wú)傷跳樓的操作。
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游《終結(jié)者2:審判日》無(wú)論是戰(zhàn)術(shù)的需要還是戰(zhàn)斗中的操作,走位都是基礎(chǔ),只有練好走位才能提升綜合水平。