三國如龍傳群雄逐鹿跨服戰(zhàn)其游戲模式想必一直牽動著玩家們的內(nèi)心,之前也給各位玩家基本的介紹了一下關于進攻防守還有城池官職等信息,但是三國如龍傳群雄逐鹿跨服戰(zhàn)的魅力和深度并不僅僅只是如此,群雄逐鹿融合了多種游戲方式并且完美的將其混合,這也是為什么說該模式的是有深度的,其值得發(fā)掘和探索的元素極多就是根源之一,不敢說以后,至少目前每個勢力對于如何在群雄逐鹿跨服戰(zhàn)里獲得勝利的戰(zhàn)略思考都是不一樣的,至于誰比較強還是在跨服戰(zhàn)里一一證明吧,下面就給大家?guī)砣盒壑鹇沟囊恍┫到y(tǒng)的介紹。
一、據(jù)點
群雄逐鹿跨服戰(zhàn)判斷是否取得勝利的關鍵點就在于該勢力的地盤大不大,換而言之也就是占有的城池多不多,當然城池并不僅僅只是占領了就可以棄之不顧像下一個城池進發(fā)了,占據(jù)之后需要派遣勢力里的成員駐守并且分配合理的兵力協(xié)助他,這就非常考驗玩家們的判斷和對局勢戰(zhàn)力的了解程度,那么占據(jù)城池后,所占據(jù)的城池會不斷的給玩家產(chǎn)出各種資源,比如糧草、木材、礦石等等戰(zhàn)略資源,這都是培養(yǎng)兵力不可缺少的重要資源。
二、資源
當然這里的資源并不僅僅指的是上述糧草之類資源,首先既然要通過不斷的奪取城池來爭霸天下那么糧草、礦石等資源的運輸自然是不可少的,三軍未動糧草先行,古人也很直接的高速了我們在戰(zhàn)爭里后備資源的重要性,那么糧草運輸所消耗的就是時間這個不可再生資源,因為這一流程需要看據(jù)點之間的距離,不言而喻物資的運輸自然是城與城之間的距離越短越好,那么更加凸顯出了占據(jù)城池數(shù)量以及質量的重要性。
其次各大資源都是在各各城池里產(chǎn)出后直接儲存,并不會統(tǒng)一匯聚在一個地方,所以占據(jù)城池越密集越好,其中木材鐵礦可以用來招募士兵,糧草則可以維持士兵的生存和提升士氣,雖說進入群雄逐鹿時就會分配一部分資源給玩家,但是消耗依舊非常迅速。
三、戰(zhàn)略
既然是以三國亂世為背景,那么對于各大勢力的城主而言,虎符自然是無比重要的戰(zhàn)略道具了,在群雄逐鹿里派遣成員帶兵出征都需要消耗虎符,每塊虎符可以增加30000名士兵,但每小時只能獲得一塊虎符,所以千萬不能妄動。
說了這么多關于資源的事情,對各大勢力好處最大的稅收系統(tǒng)就必須得提一下,勢力所擁有的每一個城池,根據(jù)城池的屬性每小時都會提供金錢給玩家,擁有的城池越多稅收越多,而稅收將會在勝者出現(xiàn)后結算給各大勢力,這可以是一個不得了的收入千萬不能錯過。