亂世王者中通常將前期定義在20堡之前,這很大程度上是因為兵營解鎖更高等級兵種的原因,盾槍兩個兵種一直是玩家們的主力,19到22堡消耗資源多、耗時長,到20堡以后太史院提升到20級可以解鎖高級行軍隊列,加上貴族4就可達到5個行軍隊列,所以20堡是前中期一個模糊界限的定義。那么如何更合理的去度過前期,平民玩家就要在有限的資源獲取能力上做好平衡,城外的資源田建筑如何搭配,就是一門學問了。
沖擊20堡,最主要的是王城等級的提升,20堡前最主要的所需資源是木材和糧食。
其次是城墻的提升,每級王城的提升,城墻都是其前置建筑,所需最多的是木材,和少量的鐵。
再然后是四座兵營,所需最多的是木材和糧草,及少量的鐵。其中木材的需求量大于糧草,這里的需求量記得要乘以4。
知道了前期的資源需求方向,就明確了我們在城外資源田數量配置上,應該如何安排偏向了。城外共有35塊空地;建筑分別有:農田、伐木場、鐵礦場、寶石礦場、征兵處、醫館這六種,每種建筑都有上限。
其中農田和伐木場最多可以建造10個,其余建筑最多可以建造8個,總計是52個建筑,遠遠多于35塊空地。也就是說必然有的建筑要減少放置率,去保證更多的空位給需求量大的,更重要的建筑。
征兵處:平民玩家可以思考一下個問題,你真的需要那么多兵嗎?呆家里吃糧食?一打架陣亡一大片又心疼死,真正考慮清楚這個問題后,決定征兵處放置幾個。個人建議不超過4個!可以用紫色的武將學習征召技能去提高單次訓練量。
醫館:接著上面的問題,既然兵少了,那要那么多醫館干什么?科技【城池發展】中提供【運糧車保護】25000容量的運糧車傷兵保護,【醫館擴建】全部點滿提供5萬傷兵容量,兩個紫色醫館武將貂蟬和甄宓滿級后提供約5萬容量的醫館。個人建議不要超過4個!就4座好了,夠一隊兵的容量就行了。
農田:雖然有兵不吃安全糧且不會餓死的機制,但建筑升級還是非常缺糧草的。個人建議前期6座,但是可以不用升到太高等級,中期之后可以逐漸替換成醫館、征兵處。
伐木場:比糧食還重要,王城需要糧和木,城墻不需要糧但還是需要木,所以木的瞬間需求量是大于糧草的,個人建議滿。
鐵礦場:前期需求量不大,次于農田和伐木場,個人建議5座。
寶石礦場:前期幾乎沒有什么需求,但積少成多的為以后點建筑和科技做準備。