在游戲中,我們可以避免人群聚集的城鎮(zhèn),可以做一路的‘伏地魔’,卻避免不了交火對(duì)戰(zhàn)。
交火對(duì)戰(zhàn),拼的裝備,拼的是技術(shù),拼的也是運(yùn)氣。
都講究一個(gè)‘天時(shí)地利人和’,我們總能自己創(chuàng)造一些有利條件。想要射擊快準(zhǔn)狠,就得了解那些十分重要的小技巧。
射擊方式
射擊方式的切換存在于部分武器,分為單點(diǎn)和自動(dòng)。
單點(diǎn)就是點(diǎn)擊一下發(fā)射一顆子彈,常用于射擊較遠(yuǎn)目標(biāo),利于瞄準(zhǔn)增加精準(zhǔn)率,同時(shí)也避免了子彈的浪費(fèi)。
自動(dòng)是隨按住的時(shí)間發(fā)射一顆或多顆子彈,常用于距離較近的目標(biāo),自動(dòng)提高了命中率,也更能方便的捕捉對(duì)方行動(dòng)。
子彈填充
既然說(shuō)到射擊技巧,就不得不提到子彈。子彈的囤貨量也對(duì)戰(zhàn)斗起著一定的影響,不過(guò)在交戰(zhàn)中,槍支的裝彈量是個(gè)非常重要的小細(xì)節(jié)。平常不用槍支的時(shí)候保持滿彈量,才能避免交戰(zhàn)中出現(xiàn)子彈打盡的尷尬局面。如果出現(xiàn)這種情況,快速的移動(dòng)才能加大敵人的瞄準(zhǔn)及命中難度,從而為自己贏取更換彈夾的時(shí)間。
值得一提的是,槍械的替換有輕微的延遲,不過(guò)這種延遲的收益往往大于更換彈夾。
面臨的問(wèn)題
同樣,為了作戰(zhàn)的真實(shí)性,射擊的過(guò)程中會(huì)遇到很多槍支本身帶來(lái)的必然問(wèn)題。
例如后坐力。武器在射擊后,會(huì)產(chǎn)生后坐力,后坐力會(huì)影響我們的瞄準(zhǔn)點(diǎn),從而影響射擊的精確。所以就有了壓槍這種技巧,熟悉槍械后坐力的軌跡,反方向移動(dòng)準(zhǔn)心,從而抵消準(zhǔn)心的不穩(wěn),以求達(dá)到更高的精準(zhǔn)度。
而不同的槍械,后坐力也會(huì)有所不同,一般來(lái)說(shuō),威力越大后坐力越大射速越慢。
在射擊的過(guò)程中除了后坐力,還會(huì)產(chǎn)生彈道擴(kuò)散,產(chǎn)生條件一般在射出多發(fā)子彈以后。當(dāng)我們的準(zhǔn)心變得越來(lái)越大的時(shí)候,也是在提醒我們子彈擴(kuò)散的越來(lái)越厲害了。而針對(duì)此種情況,最常用的方法就是停止射擊,待準(zhǔn)心縮小恢復(fù)到一定程度后,再繼續(xù)射擊,這樣就能讓槍法更準(zhǔn),更穩(wěn)定。
倍鏡
倍鏡的重要性是毋庸置疑的,然而并不是開(kāi)鏡一定是好的,不同倍數(shù)的鏡子提供的幫助也是不同的。
開(kāi)鏡時(shí)彈道更穩(wěn)定,能更真切的感受到后坐力,從而進(jìn)行調(diào)整。
不開(kāi)鏡時(shí)視野范圍廣,移動(dòng)靈活,降低了對(duì)手的命中率,也能提高自身的容錯(cuò)率。
各有利弊。
結(jié)合自身的射擊習(xí)慣以及當(dāng)前情況調(diào)整,對(duì)槍械的掌握和射擊方式的熟悉,養(yǎng)成釀好的射擊習(xí)慣將更利于我們進(jìn)一步提高自己實(shí)力。