絕地求生 全軍出擊中,為了增加游戲的可玩性和多樣性,在游戲初期就添加了防具系統。在防御的同時,也給玩家增加了計算負擔,可能剛開始接觸的玩家,不太會計算防具的傷害,也不清楚防具具體的防御性能,更別說去重視落地的一級甲了。今天我就帶大家一起了解防具,解釋一下落地撿甲的重要性。
在《絕地求生 全軍出擊》里我們會遇到很多情景,比如對槍,遭遇,攻樓等。在這篇里,我們先簡單了解一下防具的屬性及計算方式,再解釋落地之后一級防的重要性,當然在其他場景中,一般情況下,還是高等級防具好。
防具屬性
我們首先來簡單說一下防具。防具有兩種,一種是頭盔,另一種是防彈衣。兩種防具同時擁有1、2、3級。這里肯定不用我說哪個更好,大家撿到三級頭都會像撿到寶一樣興奮得不行。在這里提示,裸露在防具外的身體,是不包括在內的。
頭盔
1級頭(耐久度80)(減傷30%)
具體的傷害計算方式:命中頭部傷害*(1-30%)=具體傷害
2級頭(耐久度150)(減傷40%)
具體的傷害計算方式:命中頭部傷害*(1-40%)=具體傷害
3級頭(耐久度230)(減傷55%)
具體的傷害計算方式:命中頭部傷害*(1-55%)=具體傷害
防彈衣
1級防(耐久度200)(減傷30%)
具體的傷害計算方式:命中胸部傷害*(1-30%)=具體傷害
2級防(耐久度220)(減傷40%)
具體的傷害計算方式:命中胸部傷害*(1-40%)=具體傷害
3級防(耐久度250)(減傷55%)
具體的傷害計算方式:命中胸部傷害*(1-55%)=具體傷害
情景運用分析
大家都知道在游戲中,如果你想拿到第一名,首先你要保證不死。而《絕地求生 全軍出擊》的地圖很大,在前、中、后這三個時期,你可能遇到敵人最頻繁的時間就是前期,因而防具使用頻率最高的就是前期了。在中期你可以利用熟練的跑圈技巧來避免交戰,所以中期的過渡是可控的。而在后期,安全區縮小后,你卡著邊走,遇敵的幾率又會小很多,這個時候你就可以判斷還剩多少敵人,敵人的具體方位,再規劃你的跑圈路線。這樣防彈衣的使用頻率也不會很高了。
所以我們只說前期防具的重要性。假如,你和敵人落在了同樣的地方,你的周圍有一個一級防和一把P1911,你撿起來,遇到了你的敵人,他運氣比較好撿到了M416。在你們兩個槍法相同的情況下,M416打無甲身體是41,我們用剛剛的計算方式41*(1-30%)=28.7而P1911打無甲身體為35,在傷害上你就比敵人多出大約6點。當然,這是一種突發情景,有的同學看到1級甲從來都不撿,覺得沒有什么用處,直到有二級甲才拿來用,這樣敵人會比你多出很多實際傷害,導致你在對槍中失去優勢。所以大家可以嘗試優先撿甲,這樣你的生存概率就會很高。
之前小編也不是很注意這個問題,直到我跟別人菜雞互啄時,因為一個一級防,所以絲血把對面的啄死。之后小編就覺得這條命是一級防給的,這才認識到有防具和沒防具的差別。
防具小技巧
關于防具,無論耐久度是多少,它的防御屬性還是和以往相同,所以,等級高的甲在某種情況下來說,是比低級甲優先級高的。但是,半數一下耐久的高級防具,實際作用比不過第一級的防具。因為在跟別人對槍的過程中,你的防具會先被打掉,這樣你就成了無防具。所以說,看實際情況來辨別要不要把身上的高級甲換成低級甲。
好了,今天的防具介紹到這就結束了,希望看完本篇攻略的小伙伴對防具能提高一定的理解,更加輕松的吃雞。