在亂世王者很多君主中,多數君主都是急切的以發展王城等級優先,以高堡的思維給人一種震懾的心理作用,往往忽略了一些基礎的發展,特別是太史院科技,那么在王城達到一定高度穩定之后(比如王城達到30級后),該怎么定向去發展太史院科技,是一門比較重要事務。
首先“兵法”戰斗力的相關研究,根據自己傾向的兵種來研究太史院兵法科技,以多數玩家都是以槍盾兵為例,步兵的相關研究就相對比較側重,特別研究達到高級級別研究時,需要的資源是比較多,不可能所有兵種科技都一一研究,只能針對性根據自己所擁有的武將和士兵種類來定向研究科技。
王城穩定后,后期的發展需要的資源是越來越多,單靠采集是無法滿足的,以一個君主全天5隊列采集為例,一天采集量頂多在1000-1200萬之間,對動則上億的科技研究和建筑升級顯得是那么蒼白無力,這里就不得不提到太史院科技“資源”提高各種資源生產能力和采集速度,主要研究以生產為主,以王城外城建造農田,伐木場,鐵礦,寶石礦都5塊以上為例,資源田等級都不低于26級,木,糧,鐵,寶高級生產都研究完,可增產80%,結合其它的資源增產手段,增產道具,水車委任,神獸“白澤”加成,君主發展技能加成,綜合每日自產資源可達近億。有了強大的資源供應保障,發展其他方面才會更快。
太史院“城防”科技,作用在于防御其他君主攻打自己的城池的專屬加成增益作用,在出征時,城防科技是起不到作用的,這就是大家熟知的守城永遠比攻城一方占優勢,如果無法等級戰力壓制敵人,別輕易攻打他人城池,在“城防”科技里面起到關鍵作用是“射擊孔”和“城垛”兩項兩個級別的研究,可提高守軍攻擊和防御+15%,再就是城防陷阱,落石,火箭,滾木,每一種陷阱對應克制一個兵種,研究陷阱科技科提高陷阱戰斗力,防御來犯敵方部隊低消耗,高傷害。