在亂世王者當中,每兩周都會進行一次跨區服之間的虛擬戰爭,九鼎之戰,所在區服聯盟戰力排名前20,且建盟時間在一周以上的可由盟主和官員進行報名參加。參戰雙方均可獲得豐厚的參與獎勵,勝利方和失敗方獎勵根據每個人個人積分不同而有所不同。
怎么去判定雙方的獲勝標準,取決于勢力積分,那我們不得不先了解下勢力積分規則,建筑:九鼎首次攻占(持續駐守滿300秒)勢力積分+1500,個人積分+150(首次攻占進入部隊玩家),成功占領后勢力積分150/分鐘,個人積分15/分鐘(建筑內部隊數量不低50000),
以圖1所示,其他建筑雷同,炎黃之殿和蚩尤戰堂首次攻占勢力積分為1000,要塞500,醫館/帝陵/攻防塔200,傳送陣100。換言之,首次攻占建筑的勢力積分等同于后續成功占領后10分鐘的收益積分。
首占積分這么高,搶占高積分建筑首占勢必成為勢力雙方的焦點,而在九鼎之戰中,建筑開啟爭奪是有時間表的,如圖2所示,在進入九鼎的前5分分鐘為準備階段,無法遷城,無法攻擊建筑,攻擊敵人,5-10分鐘兩側建筑開放爭奪,但中心爭奪建筑仍受到保護,10分鐘后,中心爭奪建筑開放,九鼎爭奪戰全面開啟。
中心爭奪建筑占領的開放點在兩側建筑成功占領后(5分鐘間隔,受到部隊進攻時差十幾秒秒的影響),多數是分工合作或者策略性回兵,例如首先占領己方戰堂,成功占領后獲得首占勢力積分,立即飛九鼎,又或者安排主力玩家提前蹲守九鼎,時間一到立即攻打九鼎,九鼎開放的同時,也同時開放了兩個攻防塔建筑,成功占領攻防塔不單單首占勢力積分,也是間接提高部隊戰斗力的一種手段,每個攻防塔可給成功占領方勢力所有部隊增加攻擊和防御20%。
在爭奪建筑過程中首占過程中,很多君主會遲疑,例如5-10分鐘開啟雙方炎黃之殿/蚩尤戰堂建筑爭奪,成功占領后,習慣進行組隊進攻九鼎,認為九鼎需要持續駐守300秒才可成功首占,往往忽略了組隊時間的耽誤,單人車頭直接飛城進攻,其他人直接加速支援,雖然每個人都會耗費加速和高飛,但會第一時間將可進入部隊直接進滿,一旦進滿,單人基本不可能打下,戰損可以通過持續補兵解決。
如圖3所示,我方炎黃勢力成功在第一時間占領了九鼎建筑,獲得了首占勢力積分,當前時間(時間剩余01:08:48)占領九鼎時間也就幾分鐘,即時勢力積分對比:炎黃勢力7030VS蚩尤勢力2550,整整相差4000多首占積分,此時蚩尤勢力高戰才高飛九鼎,單人戰力2000多萬,比我方個人最高戰力高1000多萬。
強大的武將等級和士兵數量壓制,九鼎被蚩尤勢力成功占領,如圖4所示,而我方這在九鼎留守3個人,其他主力已成功將兩個攻防塔成功占領,當前勢力積分對比我方炎黃勢力10240VS蚩尤勢力7290,領先近3000分,以單一九鼎蚩尤勢力持續占領優勢,需要整整20分種才可追趕上差距。以我方占領兩個攻防塔的優勢,直接不留主力打九鼎轉戰其他建筑,九鼎始終保持3個人在一直單人連續進攻,牽制蚩尤勢力高戰無法離開。