在亂世王者中,武將技能的學習和部隊士兵的搭配一直很有講究,技能學習不當,部隊兵種配比不當,很容易在戰爭中導致戰斗失敗。首先我們看一份戰報,如圖1所示我方作為進攻方武將呂布搭配諸葛亮出征部隊槍盾弓攜帶神獸白虎進攻敵人要塞(九鼎之戰),敵方武將張飛加關羽加白虎,同樣是一個100級,一個120級,防守部隊槍盾,按照戰報顯示防守方戰損戰力高出8萬多,傷兵數量高出1萬多。
按照常理來說,同樣的槍盾部隊張飛和關羽的加成作用應該高于呂布和諸葛亮,出現這種戰果,就不得不研究下防守武將學習的技能了,武將張飛槍兵攻擊+槍兵生命+槍擊,這樣學習沒什么問題,在看看關羽,槍兵攻擊+槍兵生命+盾兵生命,看到這個搭配就覺得有點問題了,槍兵生命有點不好理解,盾兵生命再學習等同于兩武將一半學習攻擊類技能,一半學習防御生命類技能,直接降低的槍兵兵種的攻擊戰斗力,槍盾部隊組合承受傷害主要是盾兵,兩個武將學習兩個處在盾兵后面的槍兵生命技能等同于技能浪費,不起作用。
多數君主在培養張關槍兵技能時,如果張飛學習了一個生命技能,那么多數君主關羽學習的技能目前比較公認的是槍兵攻擊+槍擊+振奮,如圖2所示,全面提升槍兵攻擊屬性,以攻代防。
分析完武將技能,再看具體部隊傷害加成情況,盾兵對比,盾攻盾防都差異很大,主要的槍兵攻擊相差50%,槍兵防御和生命綜合持平。雙方部隊士兵數量配比,進攻方盾兵比較多,打出傷害完全靠槍兵和弓兵,按照這士兵配比,完全是以默認兵種排序直接出兵,沒有過多特定安排兵種數量,但滿足了攜帶神獸白虎全體加防御的條件。
在看看防守方部隊配比,九槍十盾,主要輸出傷害的槍兵輸出太低,近13萬之多,才傷進攻方士兵1.3萬余,只比進攻方沒有弓兵的情況下多一點點,武將攻擊加成過低的緣故。