在亂世王者當中,兵種戰斗力的加強離不開對應兵種武將技能的學習和對應兵法科技的學習,只有將武將技能學習和兵法科技學習形成互補,才能發揮更強的戰斗力。
首先先看一份戰報,圖1所示:防守方防御城池勝利,守城武將張飛120級(技能:槍兵攻擊40級+槍擊40級+振奮40級),關羽80級(技能:槍兵攻擊30級+槍擊30級),鎮守神獸白虎94級;進攻方出征武將張飛120級(技能:槍擊40級+槍兵生命40級+槍擊40級),關羽100級(技能:槍擊35級+槍兵攻擊35級+槍兵生命35級)搭配神獸白虎100級。
從戰損士兵人數和戰損戰斗力來看,相差1.1萬戰損士兵人數,戰損戰斗力卻相差16萬,按照10級兵一個兵8.2戰斗力計算,可以肯定進攻方兵種等級是高于防守方的。
看完戰損,我們再看詳細雙方兵種加成屬性明細,圖2所示,進攻方的槍盾屬性只是稍微高防守方一點點,差異稍高一點的是槍兵生命屬性高出約99%,盾兵防御高出27.2%。
了解到兵種詳細加成屬性,再看具體兵種戰損明細,進攻方為10盾+9槍+7槍,盾兵比例觸發神獸白虎全體部隊加防御屬性。防守方為8級盾兵數量只有3.2萬無法觸發鎮守神獸白虎全體加防御屬性,這也就不難理解防御屬性比進攻方稍低的緣故。
雙方士兵受傷情況,進攻方10級盾兵受傷3.4萬,9級槍兵受傷2.1萬,防守方前排8級盾兵3.2萬,只受傷2萬,前排7級攻城車2.6萬受傷1.2萬,9級槍兵受傷1.3萬,看到這個數據,很多人就會不明白?為什么8級盾兵比10級盾兵還要耐抗(白虎加成還低)前排7級攻城車居然沒有全傷?
帶著這些問題就關系到武將技能學習和兵法科技的關系了,在組隊團隊戰中,很多人都知道一個人一個極限兵種,相互配合,出盾的極限盾,出槍的極限槍....
在個人戰中同樣存在極限配合,那就是武將技能和兵法科技的配合:武將學習以增加兵種攻擊加成屬性技能,而兵種防御不足之處則交給兵法科技,如圖4所示兵法科技屬于防守方的兵法科技截圖,武將學習技能全部屬于攻擊屬性,最大化加成攻擊屬性,在星級等級較低時,以多個技能疊加效果補上。
兵法科技研究補充武將學習技能疊加作用和其他屬性的進一步完善,所有兵種的攻擊,防御,生命通過兵法科技研究得到提升,和武將技能相輔相成。
反觀在團隊戰中,以槍兵武將學習技能為例,前排抵擋傷害有極限盾,作為極限槍武將只需全部學習攻擊屬性技能即可,防御屬性通過兵法科技研究補上才是發揮最大戰斗力方法。