在《絕地求生 全軍出擊》中,野外是擊友們重要的戰(zhàn)場。不論是落地直接打野,跑圖野外遇敵,還是野外決賽圈對決,想要打好野戰(zhàn),就必須利用野外的環(huán)境,盡量發(fā)揮出自身的優(yōu)勢。這里所謂的野外環(huán)境, 一方面是野外整體的地形地勢,占據(jù)高點(diǎn)、利用所持槍械的優(yōu)勢距離等,算是對野外地形地勢的利用。另一方面,就是我們今天的主題“掩體”了。
在城內(nèi)和室內(nèi),建筑墻體本身就是最好的掩體,其他掩體也千奇百怪,半面墻壁,樓梯扶手,箱子衣柜等,都是很好的藏身之所。而野外則不同,雖然也有草垛、報(bào)廢車輛等掩體,但掩體的“主力”卻十分明確,那就是遍布野外的石頭和樹木。正常情況下對敵時(shí),擊友們自然是有什么掩體就用什么掩體,沒啥可挑剔的。但吉利哥卻有一顆不滿足的心,如果擊友們都挑剔起來,到底會更認(rèn)可石頭,還是想選擇樹木?
同樣是掩體,石頭和樹木從外觀到具體的作用都有所不同,如果你之前沒有認(rèn)真考慮過兩者的差異,那么就來聽吉利哥進(jìn)行一波分析再給出答案吧!
首先,掩體在交戰(zhàn)中重要的是橫向阻擋的效果,這一點(diǎn)石頭肯定比樹木更勝一籌。石頭的占地面積往往較大,單人藏身其后會有更多的空間輾轉(zhuǎn)騰挪。如果在交戰(zhàn)中敵人將你打成殘血,并主動(dòng)橫向移動(dòng)想要繞到石頭背后進(jìn)攻,掩體的橫向范圍將使敵人橫向位移的角度大大提高,為藏身其后的殘血玩家打藥回血爭取更多時(shí)間。
而樹木的樹身細(xì)長,能夠遮擋的范圍較小。這一點(diǎn)不光使樹木在擊友們處于劣勢時(shí)難以應(yīng)對敵人的繞行或靠近,同時(shí)僅在交戰(zhàn)對峙期間,狹窄高聳的樹身使得敵人更容易猜中玩家探出身形的位置,不是左邊就是右邊,百分之五十的成功率。而不規(guī)則的石頭橫向遮擋面大,同時(shí)部分位置玩家站起身來也能直接進(jìn)行反擊。
除此之外,單個(gè)樹木還有一個(gè)更大的劣勢,就是組隊(duì)情況下,不能提供足夠的空間給多名擊友一起躲藏。隊(duì)友一旦在樹木背后被打倒,倒地的擊友和前來解救的隊(duì)友就更難以及時(shí)隱藏身形,危險(xiǎn)度顯然更高!
巨大的石頭確實(shí)給玩家們帶來了不少便利,但石頭的形態(tài)也有一個(gè)重大缺陷!那就是很多石頭往往不能隱藏站立玩家的上半身,尤其是頭部位置。這使得躲在后面的擊友不得不蹲下或者趴下,要知道危急時(shí)刻,調(diào)整姿勢也會明顯拖慢玩家的行動(dòng)力,石頭的劣勢就在這里明顯體現(xiàn)出來。要知道除非為了隱藏身形,保持站立才是最有機(jī)動(dòng)性的靜止姿勢。
樹木的高度使得擊友們至少在縱向的遮擋上沒有任何后顧之憂,而樹木還有另一個(gè)被擊友們熟知但卻容易忽略的優(yōu)勢,那就是在大多數(shù)地圖中,野外樹木總是成片出現(xiàn),石頭的密度則明顯小于樹木。在交戰(zhàn)中,快速確定敵人的位置是決定勝負(fù)的重要因素之一。
僅從外觀上看,野外樹木林立,石頭就顯得比較顯眼。這種影響不光是視覺上的,還有語言交流上的問題,小隊(duì)隊(duì)員確定敵人方向后要根據(jù)方位數(shù)值和地形特點(diǎn)來給隊(duì)友傳達(dá)準(zhǔn)確的敵人位置,如果你說:“正西那顆樹后面”,那么多樹,敵人要是不再露頭或者隊(duì)友眼神不好,誰知道是哪顆樹?顯眼的石頭不但更容易被關(guān)注,同時(shí)也更容易在隊(duì)友的交流中被準(zhǔn)確確定方位!對于敵人而言這是一個(gè)好處,但對于躲在石頭后面的玩家而言,暴露形跡不是什么值得開心的事兒。
石頭和樹木的細(xì)微差異在實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)中也許不能決定勝負(fù)走向,但卻能讓你把握更多細(xì)節(jié),稍微更趨于勝利一點(diǎn)。