今天來給選擇鍛造的冒險者指點迷津啦!做一個鐵匠的優勢在哪呢?諸多能夠學到的配方都有什么價值呢?這些配方中最有價值的又是那些呢?
【鍛造的優勢】
不同于其他幾個生活職業,鍛造主要依賴兩類道具獲得收入,分別是裝備和寶箱鑰匙。
在裝備上,鍛造可以制作武器、項鏈、指環、還有飾品,在制作的時候,充足的材料和一點點運氣加成,可以讓鐵匠們打造出極高品質的裝備,這類裝備在屬性上不亞于于副本商店提供的裝備,既可以自己用,也可以賣上一個好價錢。
而鐵匠們能夠制作出的另一個道具,寶箱鑰匙,可以開啟遍布各大地圖的寶箱獲取游戲道具,也有很大的市場。
那在眾多的配方中,鐵匠們該如何選擇呢?
【評價配方的因素】
要評比鐵匠配方收益的高低,需要結合許多因素,包括市場情況、裝備屬性、材料數量。
①市場情況。配方的收益高低與市場情況息息相關,而決定市場情況的是服務器的等級。在玩家等級達到30級之后,等級會提升速度的會變慢。而在這段時期里,玩家容易出現等級與裝備不統一的斷檔情況,這是因為副本裝備都有硬性的等級需求,而制造裝備不同,制造裝備的等級需求比副本裝備低五級。
根據不同的服務器等級,鐵匠可以選擇不同的配方進行制作銷售。
②裝備屬性。同樣都是鐵匠能夠制作的裝備,武器、項鏈、指環還有飾品也是有不同的屬性增益的,以武器為例,武器在諸多裝備中是獨一無二的,這個部位的基礎屬性能給玩家提供最高的攻擊力加成和精準加成,是可以優先考慮制作的。
③材料數量。制作不同的裝備需要不同數量的材料,材料要的少成本低,就更容易大量制造,也更容易出高品質裝備,所以配方需求材料的數量,也關系到配方的排名。
【最值得做的配方】
首先,第一推薦的是武器配方。武器配方的優點是,基礎屬性增加攻擊力和精準、市場需求量大,而缺點呢,是需求材料多,鐵匠們可以根據自己服務器的等級囤積材料,在30、40、50、60級大量制造。
其次是指環配方,指環配方的優點是屬性有暴擊加成、制作材料較少,缺點是市場需求一般,可以根據服務器情況在36、46、56進行制作銷售。
之后是飾品和項鏈配方并列,這兩種配方中,項鏈加成生命和格擋,飾品是加成物防和韌性,各自在副本中和PVP中都有一定的市場需求,需求的制作材料較少。飾品可以卡好38、48、58級進行銷售,項鏈可以卡好39、49、59級進行銷售。
最后是寶箱鑰匙配方,鑰匙作為一種長期需求道具,可以在其他配方沒有市場的時候制作銷售。
聽完關于鍛造配方的講述后,鐵匠們對于自己職業是不是有了更深的了解呢?對于配方的選擇是不是已經心里有數了呢?快去根據自己服務器的進度,制定一套自己的銷售計劃吧!