其次能分辨哪個該改哪個不改,掃蕩這個功能,個人感覺最好永遠也沒有,大幅度減少游戲壽命,每天獲得的體力上限5秒鐘點掃蕩就沒了,這樣的游戲真的好玩嗎?三倍速這個不予置評,看運營怎么想了。再者就是歐和非的問題,首先10發必定1紫,保底機制很好,福音。其次自選金皮一個我知道的除了電擊應該就只有圓go?送一個自選金還要怎樣。抽了這么多發也該有3600了吧,至少倆金皮了。還都是你自選的,還不好嗎?
更新公告中現在又多了90發金皮保底,個人感覺已經做到極致了(小聲bb隔壁fgo幾單下去血本無歸)接下來說下缺點吧,個人感覺上缺點在立繪,劇情里的動態立繪不知道為啥總給人一種僵硬的感覺。再者就是體力(隔壁fgo每天早中晚清三次體)我一天登錄兩次體力還都不是滿的。希望增加體力回復速度,每天只買一次體力的窮人趕不上進度啊。然后就是希望增加一個團本(或者世界boss?)增強一下大家之間的互動性。
最后講下自己的游戲心路歷程和經驗。廚力,跟隔壁fgo一樣(為什么又是fgo。)是個靠廚力放出的游戲,個人是這么想的,一進來就想抽桐人亞絲娜結果在五倍概率池子里抽到了古城。當然后來也是抽到了,所以要是為了喜歡的角色才來玩的就不要計較什么強度了啊。硬幣,從陰陽師之后就明白了錢不是萬能的,硬幣才是的道理,到了這里之后一直沒亂花錢可是硬幣還是飛速消失(屯了那么多升了套橙裝沒了)硬幣的獲取量太過少了。
即使迷子買硬幣也不夠用,希望有所改動,萌新記得硬幣別亂花,尤其是買藏品。社團,抱個活著的社團是大事,社團buff真的肥腸重要x3,對于快速累積藏品和素材有至關重要的作用。不要迷信練攜啊摔。部分連攜技費用很高,如果三個組都是連攜你也沒那么多點啊,陣容合理才是第一位的。驅散,凈化,紅debuff(重傷,易傷之類的)治療(如果推圖對方無高額流血就不帶)和傷害。這是組成隊伍的基本要素。靈子扭蛋那是歐皇玩的。
咱就乖乖的哪來洗洗點得了不要迷信什么t0必練,其他陣容都是菜,雙王無敵,夏娜文庫,炮姐交錯之類的話。誠然,這些角色確實有厲害之處,但是別的角色也各有用處,并不比誰差。以上,就是從開服玩到現在的一些感想,不爭吵,不撕逼。希望運營早日出詩乃(群里那個真白廚秀了我好久了,氣的不行)祝愿大家都抽到自己想要的角色并搭配上自己喜歡的藏品。電擊文庫-零境交錯:首先10發必定1紫,保底機制玄學分析。