電擊文庫(kù)-零境交錯(cuò)游戲玩法不錯(cuò),速度設(shè)定見仁見智,個(gè)人感覺是增加了游戲策略型的,算是加分點(diǎn)。封技凈化對(duì)應(yīng)的策略卡也是可以降低練度要求的,前期莽過去,后面練卡也是可以接受的,抽卡保底也算是一個(gè)非酋福音,紫卡金卡差別不算太大,咸魚拿紫卡也可以玩出一片天空。游戲反饋比較快,夏活的確勸退了一堆人,限定卡池也讓部分重氪玩家失望,但現(xiàn)在調(diào)整后的秋活和91保底還是讓人滿意的。游戲玩家交互不足,社團(tuán)的存在僅限于靈子祈福和社團(tuán)buff。
而靈子祈福自己給別人捐靈子的收益不大,一般都是互捐才會(huì)有收益。沒有體力時(shí)沒有任何玩法,抽到了新卡想試傷害,升級(jí)了藏品想挑戰(zhàn)極限輸出,兩個(gè)配卡方案想看具體效果,出了新連攜想看動(dòng)畫效果,沒有任何測(cè)試的地點(diǎn)。唯一的辦法是選擇低級(jí)圖,但每次放棄任然要1體的設(shè)定導(dǎo)致了不能無聊的看游戲畫面,休閑游戲玩家想看老婆戰(zhàn)斗也是有限制的。超頻策略和運(yùn)氣的關(guān)系有點(diǎn)大,選卡有點(diǎn)隨機(jī)。
選到了全肉的就完全沒辦法了,但其實(shí)自己組卡是可以一個(gè)肉一個(gè)封技的,甚至可以選奶。1.社團(tuán)組團(tuán)副本,這個(gè)好像你們已經(jīng)開始做了,只是想提醒一下不要做成探險(xiǎn)隊(duì)一樣的高體力低回報(bào)的圖,推薦可以勝利后獲得兌換券換取自己想要的靈子或者藏品,可以要求多次參加才可以兌換,但不要打半天得到幾個(gè)紫藏品或者藏品藥水這樣的。
滿級(jí)經(jīng)驗(yàn)問題,在游戲進(jìn)行到現(xiàn)在,已經(jīng)有很多玩家有了60級(jí)角色了,然后就帶來了滿級(jí)角色經(jīng)驗(yàn)的浪費(fèi)問題,刷6星材料又不能帶低等級(jí)角色,經(jīng)驗(yàn)完全浪費(fèi)有點(diǎn)可惜,推薦可以在有角色滿級(jí)的情況下增加經(jīng)驗(yàn)道具的掉落,不要求1:1但還是希望有刷低級(jí)材料的經(jīng)驗(yàn)。角色培養(yǎng)材料,最近出的角色包括連攜為什么會(huì)有人吐槽?最大的原因還是角色培養(yǎng)周期過長(zhǎng),分解返還沒有升星材料,重新培養(yǎng)成本太高。
不單單是角色經(jīng)驗(yàn),最重要的還是升星材料,你們可以讓角色分解升星材料返還和經(jīng)驗(yàn)返還更多。高等級(jí)玩法單一,推圖結(jié)束后,每天刷材料升低等級(jí)角色過于單調(diào),長(zhǎng)草期希望多一些玩法,pvp加入肯定會(huì)帶來平衡問題,但加入一個(gè)完善的匹配系統(tǒng)一定會(huì)提升游戲體驗(yàn)的。