我叫MT4期待已久的職業調整終于又來了,10.9日進行了一大波職業技能調整,法師、獵人、盜賊等都進行了一些技能上的調整變化,不過要說哪個職業在這次調整后最扎心,影響最大,相信一定會是術士了。術士在這次更新后玩家紛紛反應DPS降低了不是一點半點,難道術士徹底涼涼了嗎?更有玩家表示戰力比自己低的暗牧都打不過了!
我們先來看看這個術士更新了哪些內容吧,這次術士更新主要是圍繞冥炎的兩個技能以及兩個天賦進行調整。
技能-冥炎-折磨、冥炎-小鬼:技能動作從2段改為3段
天賦-連綿不絕:詛咒-血魂可以受該天賦影響
天賦-游離火:“下一個技能”效果不包含普通攻擊
這次最重要的更新應該就是冥炎的兩個技能都從2段變成了3段,這個影響剛開始玩家沒上線體驗的時候還不覺得,但是等上線后體驗游戲發現DPS真的驟降,更新后都很開心的打打木樁看看效果,結果幾乎每個SS玩家反應都掉了2-3K左右的輸出。
也有玩家用不同天賦進行了測試,火天賦下4惡意1游離火,同時在游離火bug無效果的情況下木樁大概34K左右,痛苦天賦5惡意可以打出37K的輸出,測試的玩家術士戰力大概在24W左右,這個木樁說實話相對于同戰力的盜賊、法師真的少了不少。而且這次傷害主要降低來源應該就是修改后的2段變3段兩個冥炎技能,有玩家經過統計這個技能大概降低了10%-20%,在更新后登錄游戲用術士打下木樁,普遍情況都是少了2K的DPS。
但是也有玩家測試換成4層毒的話,DPS反而會漲兩千,換成四層毒天賦后打木樁DPS明顯增長了不少,雖然沒有通知對這個天賦進行解釋,不過極有可能的是這個天賦里面的某個技能數據加強或者說修復了,具體是怎么改的不得而知,不過大家可以去試試看換成四層毒天賦后的DPS輸出是不是真的有增長,因為這種說法也不是所有術士玩家都驗證過,也有高玩說四層毒打木樁和實戰相差還是很大的,因為玩過術士的都知道毒是會傳染的,在實戰中傳染觸發后對毒的DPS影響也是很大。而且很多一直用毒天賦的玩家表示在改之前和改之后,輸出也是降低了不少,也有一直用毒天賦的術士玩家在10.9改之前木樁能打31K,但是改了后卻只能打28K。不管怎么說這次改動后術士DPS降低是公認的事實了,不知道是出于怎樣的考慮,有人說是降低術士傷害來平衡下其他職業,因為之前術士傷害的確太高了,不過小卓絕對這也有點沒道理,術士作為一個純輸出職業,團本中作用只有輸出,AOE等傷害如果也表現平平的話,那么這個職業還有什么存在的價值嗎?希望能對于這次術士的改動有個合理的解釋,也有可能過兩天會進行暗改也說不定,再不濟馬上要轉職了,到時候術士轉職法師也是可以的!