鬼使白在法師的選擇中顯得不是那么的強勢,日常的戰(zhàn)斗中并不會有太多人去選擇鬼使白上場,但是鬼使白的拉人技能能夠很好地把人控制住并且產(chǎn)生眩暈,同時大招也可以邊釋放邊移動,充分的隨時與敵人保持一定距離。
可惜的是鬼使白的機能雖然實用但是想要用好了不簡單,并且傷害偏低,所以這就是大概鬼使白沒人選擇的原因吧,那么這次官 方對鬼使白進行了以下調整,二技能的消耗降低,傷害提升,幫助其在對戰(zhàn)中有更好的續(xù)航能力和傷害,不過小編覺得這些調整并不能讓鬼使白立馬站起來,也能只是稍微的改觀一些情況,但是總體上不會改變鬼使白的出場情況。
跳妹的一技能增加了往返速度,能夠更有效率的進行打擊,這就有利于經(jīng)常利用狗狗輸出的跳妹。同時二技能的跳躍時間變短,還附加了一個跳躍免控的狀態(tài)效果,非常的實用。
山風作為新出的式神,剛開始玩家們還在為其眼花繚亂的操作方法所為難,但是現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)熟練操作之后,簡直就是上下翻滾并且擁有超強的機動力和強力的恢復能力。
對此山風的技能的恢復效果進行了削弱,來降低山風的續(xù)航能力,不過依照小編看,這個生命值恢復的百分比滿級也只降低了10%不到,應該不會對山風有太大的影響。
以上就是小編為大家?guī)淼谋敬问缴窦寄芨膭拥诙棧M蠹夷軌蛳矚g。