自走棋手游精英戰(zhàn)士陣容,是來自游戲獸人中戰(zhàn)士的升級(jí)搭配之一。與獸人戰(zhàn)士不同,精英戰(zhàn)士更注重棋子品質(zhì)的高低,除此之外陣容羈絆光環(huán)也極為重要,是本陣容后期致勝的手段之一。那么這個(gè)低成本陣容有什么搭配技巧嗎?接下來小編就帶大家了解一下具體詳情。
精英戰(zhàn)士流
陣容推薦:海象拳王、海淵守衛(wèi)、狼人、狂戰(zhàn)士、末日審判官、海盜船長
陣容補(bǔ)充1:小鹿、利爪
陣容補(bǔ)充2:海嘯追獵者、海妖、海淵守衛(wèi)
這個(gè)陣容雖然被稱之為精英戰(zhàn)士流,但是從本質(zhì)上與獸人戰(zhàn)士流不同,兩者根本不能相提并論。獸人戰(zhàn)士流雖然成本低,成型陣容快,但是同樣弊端很大,尤其是在中后期輸出乏力,論潛力遠(yuǎn)不是其他陣容的對(duì)手,前期抬人還可以,如果說到吃雞成功,還是差點(diǎn)遠(yuǎn)。
不過,精英戰(zhàn)士流就完全不同了。首先,精英戰(zhàn)士流,走的是高端路線,這個(gè)陣容一般選擇的都是一些質(zhì)量比較高的戰(zhàn)士棋子,從狂戰(zhàn)士、末日審判官和海盜船長,就能看出后期潛力有多大。
并且,這套陣容十分注重羈絆光環(huán)搭配。陣容表面上看似只有一個(gè)種族,實(shí)際暗地中還隱藏著另外一個(gè),只要在陣容中加入小鹿和利爪,就可以在原本戰(zhàn)士羈絆上,同時(shí)增加一個(gè)野獸光環(huán),這樣一來陣容的實(shí)力就提升很多,就算遇上已經(jīng)發(fā)育成型的哥布林陣容,未嘗沒有一戰(zhàn)之力。
除此之外,精英戰(zhàn)士還有另外一種玩法,那就是精英戰(zhàn)士娜迦流。這套陣容又不同于上面一套,雖然兩者相差不大,都是在后期或者尾端,加上兩名新角色海妖、海淵守衛(wèi),亦或者海嘯追獵者、海淵夜行者。不過,此陣容所觸發(fā)的羈絆,卻并非是娜迦一方,而是獵人一方。因?yàn)楹Q秃[追獵者,從種族上而言,其實(shí)是獵手,如果再加上一個(gè)不眠游俠或者碎顱獵手,就能輕易組成戰(zhàn)士獵人光環(huán)。
兩種光環(huán),不論是那一個(gè)都能給予精英戰(zhàn)士不錯(cuò)的幫助。最主要的是這個(gè)陣容成型容易,在輸出強(qiáng)大的同時(shí),還兼具著高血量的優(yōu)勢(shì),有了陣容羈絆加成,實(shí)際傷害要比往常高的太多。另外,不知道小伙伴們有沒有用注意,精英戰(zhàn)士陣容從某一方面上講,何嘗不是一種控制型打法。
尤其是加入海妖和海嘯追獵者之后,這個(gè)控制能力又有了幾何式上升,儼然成為了團(tuán)戰(zhàn)小霸主。最明顯的地方就是海盜船長,他不僅僅是控制,放出的海船還有著不錯(cuò)的傷害,范圍極大是群體傷害,而另一邊的海妖擁有石化傷害,同樣是群體攻擊,威力不可謂是不高。更何況還有海嘯追獵者這個(gè)控制大肘子在,只要隨便動(dòng)一動(dòng),就能發(fā)出全體海嘯沖擊,控制一秒多不是什么大問題。
這種打法,實(shí)際上非常克制法師和哥布林這種高爆發(fā)傷害的陣容,只要傷害或者攻擊次數(shù)被遏制住,就算攻擊高傷害爆表,那也是發(fā)揮不出來任何威力的,只能坐等被精英戰(zhàn)士爆錘。
想要在游戲前期組建這套陣容,兩名角色是絕對(duì)不能少的,也是最重要的輸出,他們就是狂戰(zhàn)士和末日審判官。精英戰(zhàn)士強(qiáng)大與否,全都在于狂戰(zhàn)士到來的時(shí)間長短,而末日審判官則是起到賣血引怪的作用,抬人十分方便。