自走棋手游洞洞族三法,是依靠前排超強(qiáng)肉盾和后排絕對輸出組合的陣容。與其他陣容相比,這套陣容顯得簡單許多,前期依靠戰(zhàn)士陣容過渡,后期有三法組合作為輸出關(guān)鍵,是當(dāng)下熱門陣容之一。那么洞洞族三法有什么玩法技巧呢?接下來就由小編帶大家去了解一下。
洞洞族三法
陣容推薦
赤斧酋長、劍客、碎顱獵手、風(fēng)暴薩滿、魔力之源、雷之靈、龜甲大師、暗影魔王、海盜船長、 矮人直升機(jī)
次級推薦:食人魔法師
洞洞族三法,這套陣容的核心玩法是種族羈絆,只要我們能湊齊4獸人3法1惡魔2人類3戰(zhàn)士的陣容,就能初步形成陣容雛形。這套陣容最大的優(yōu)點(diǎn)就在于不論是控制力、防御力,還是說AOE傷害都是頂尖的,甚至還有被動回藍(lán)輔助技能,是當(dāng)下最熱門的陣容之一。
開局玩法
對于很多玩家來說,開局走什么路線是一件非常困擾的事情。對于洞洞族三法而言,卻是加單至極。因為我們從一開始就可以確定自己所要走的路線,游戲前期我們可以選擇洞洞族,換句話說正常戰(zhàn)士開局就可以了。這樣一來,不僅前期足夠肉,而且戰(zhàn)士三兄弟的傷害也不低,注意應(yīng)對任何突發(fā)狀況。
除此之外,玩家還需要注意以下幾個棋子,例如食人魔法師,他既是戰(zhàn)士同時也是法師,將他拿到手只有好處沒有壞處。魔力之源,可能玩家用不上這個法師,但是我們可以將在手中,后期有著大作用。
中期發(fā)育
對于戰(zhàn)士陣容而言,中期就是我們發(fā)育的時間段,這和很多陣容一樣爆發(fā)期都是在8人口,這時陣容也會初步成型。這里我們應(yīng)該搜集到了碎顱獵手和風(fēng)暴薩滿,接下里就是變陣時刻。渡過游戲前期,陣容的重心就開始往法師一方轉(zhuǎn)移,畢竟法師才是這套陣容的重中之重,更是最主要的輸出關(guān)鍵。
這時,我們就體現(xiàn)出食人魔法師的重要性。我們都知道在這套陣容中,想要發(fā)揮最大實力,就必須集齊絕大部分棋子。戰(zhàn)士部分因為品質(zhì)都不高,所以更換的很快,但是法師就不一樣了。其中就讓人無奈的當(dāng)屬龜甲大師,這可是高品質(zhì)的角色,十分的難得。
如果在游戲中期無法得到,唯一的方法就是用食人魔替代位置,雖然在傷害上還是有差距的,但是最起碼能夠發(fā)揮出應(yīng)有的陣容羈絆。
陣容核心
如果說三法是這套陣容的核心,那么雷之靈就是三法的核心,三者的關(guān)系是相互遞進(jìn)的。雷之靈的攻擊力,想必不用小編多說,傷害有多高那已經(jīng)不是一般棋子能夠擁有的了。三法能不能發(fā)揮關(guān)鍵,要看玩家什么時間能得到雷之靈,當(dāng)然最好我們是白嫖得到,不然后期經(jīng)濟(jì)上可能會有點(diǎn)吃虧。
關(guān)鍵棋子
說到雷之靈,那不得不提到另外兩個主力,劍客和赤斧酋長,兩者一個是陣容中的肉盾擔(dān)當(dāng),一個是戰(zhàn)士中的輸出關(guān)鍵。在比賽中,誰最有資格升為三星,那絕對非兩人莫屬了。首先,這套陣容的重點(diǎn)在于前排足夠肉,如果沒有一個能扛得住傷害的肉盾,就算法師再厲害,也無濟(jì)于事,除非他們能瞬秒對手。
可前排是強(qiáng)大了,但如果后排被此刻切了,一樣不能發(fā)揮出最強(qiáng)陣容的威力,這里就論到劍客了。它的位置其實并不是以前排為主,同時也是可以安置在后排的。最明顯的作用就是吸引火力,這對法師而言十分重要,能有一個戰(zhàn)士在一旁吸引來自刺客的攻擊,這樣一來它就能放開手全力攻擊。