隨著自走棋手游新版本更新之后,整個游戲有了很大的改變,用陣容到經營思路,完全和上個版本有很大的區別,今天為大家帶來的就是前期發育理念大對決,升人口還是存錢吃利息,究竟哪個更重要。
前期升不升人口,這是一個至關重要的問題。在游戲中,一直流傳著兩種說法,一種主張不升人口吃利息,一種主張升人口,快速成型陣容,兩種說法各執一詞,那到底哪一種更好呢?
首先,我們來說說前者。一般情況下,升人口的回合數一般都是4的倍數,比如說12回合、16回合,但是有很多人卻認為前期棋子的質量并不好,如果盲目的升級人口,很可能到后期就會出現崩盤的情況。
如果把這些升人口的金幣留著,努力存夠50金吃利息,這樣一來就能快速追趕上來,還可以大量搜集棋子,等到7人口或者8人口時,完全可以初步陣容成型,然后直接爆發一波,血入那些前幾名玩家,不僅能鎖住血量,還可以斷掉他們的連勝,帶帶節奏快速抬人。
不過,這種玩法是上個版本的發展路線,而并非適合這個版本。在版本更新之后,很多玩家明確能感受到,游戲的節奏加快很多,前期如果無法保持連勝,很容易因此而大量掉血。尤其是,當前版本召喚流雄起,再加上各個陣容初露崢嶸,如果無法在人口和質量上保持優勢,失敗掉血是必然,而這樣的結果就是玩家中期被抬出局。
我們需要記住一點,升人口不代表賭狗,前期十回合之前我們無法判定自己所要走的陣容,最好的方牧就是看見什么拿什么,不用擔心存錢的問題,從十回合到十六回合之間,完全夠玩家存錢升人口的。但是到了十六回合之后,陣容就算初步成型,我們需要開始搜索棋子準備爆發一波了。