空城適不適合現(xiàn)如今的版本,想必有很多玩家想要知道,畢竟版本更新之后,有很多東西都改變了,現(xiàn)在小編就為大家分析一下。
首先,來說說空城的優(yōu)勢(shì)。空城是指玩家前期不上任何棋子或者少上棋子,從而獲得連敗補(bǔ)充的方法。等到金幣積攢至50金時(shí),就可以迅速提升人口和棋子等級(jí),這樣一來就能初步形成陣容,在中期階段爆發(fā)一波,快速抬人出局。
但是,在這個(gè)版本更新之后,整個(gè)游戲的節(jié)奏被加快很多,面對(duì)快節(jié)奏的玩法套路,空城無(wú)疑就顯得不合適了。這個(gè)版本出現(xiàn)了一種特殊的打法,名為召喚流,大多都是屬于野獸種族職業(yè)的玩法。很多玩家在前期利用召喚流戰(zhàn)術(shù),不斷利用召喚輔助生物,作為攻擊的手段或者吸引仇恨的棋子,這樣一來不僅能在數(shù)量上領(lǐng)先敵人,就連攻擊力也遠(yuǎn)超尋常人。
這樣一來,如果使用空城戰(zhàn)術(shù),前期就會(huì)被其他玩家血入,根本撐不到后期就會(huì)被抬出局。要知道,血量對(duì)于玩家的重要性可是非常高的。在游戲前期,可能血量的作用或許要小于金幣,但是到了游戲中后期血量的作用反而是高于對(duì)方,
如果后期血量失去太多往往無(wú)法鎖血成功,從而導(dǎo)致玩家被抬。當(dāng)然,玩家要是天崩開局的話,或許可以嘗試一下,畢竟用時(shí)間來還空間還是非常不錯(cuò)的,或許還有獲勝的機(jī)會(huì)。不過一定要注意,何時(shí)爆發(fā)一定要選擇時(shí)機(jī),不然如果陣容無(wú)法成型,很容易被其他玩家血入,到時(shí)候崩盤恐怕是注定的。