在自走棋手游中,有一種東西存在的效果,要遠遠高于星級的重要性,那就是羈絆的屬性加成效果。那么這個效果到底如何呢?下面小編將會給大家講解羈絆的屬性加成優勢。
羈絆的重要性
羈絆,可以說是另類的屬性加成,有著非常重要的作用,尤其是在對戰中,能夠幫助玩家獲得BUFF加持,增加自身的狀態和攻擊。
很多玩家想知道,在游戲前期到底是羈絆重要還是星級重要,現在就由小編為大家分析一下。
羈絆的作用,其實要比星級要好的多,尤其是在游戲前期,高星級的棋子遇上激活羈絆的種族,不一定能打的過對方,當然這也要視種族和職業而定。
就比如獵人、騎士、戰士和地精,這三者幾乎是前期最強的組合,只要激活了羈絆加成,一般的陣容哪怕多了一個棋子,都不一定能打得過對方。如果是同人口的陣容,只是多一個高星級棋子的話,也是無法打敗對方的,這點尤其是在騎士和地精身上最為明顯。
雖然,前期擁有高星級棋子,一般對戰力有著非常大的提升,但是相對羈絆而言,就顯得弱勢很多。羈絆如果效果被激發,不論是輔助型還是攻擊型,很多時候都有著極為重要的作用。例如海族打法師,不眠對上戰士等。
前者激活羈絆能夠獲得魔抗加成,這對于法師來說簡直就是天敵一般的存在,是對付他們最適合不過的。后者,激活羈絆可以獲得削減護甲的能力,如果對上的是戰士,就能很大程度上削弱他們的優勢。
因此我們可以得出結論,前期的羈絆效果,遠遠會比一般的二星棋子要重要。當然,如果是全二星陣容那就算了,這樣的陣容最為強大,一般的羈絆效果是比不上的。